۱۳۹۷ يکشنبه ۲۱ بهمن
تعداد بازدید : 4734

رندرر Arion 1.6 منتشر شد.

قابلیت های فوق العاده ای به این نسخه اضافه شده است از جمله سرعت بیشتر و noise کمتر. Grainها ظریف تر، متراکم تر و sampleها یکنواخت تر شدند تا یک رندر تمیز و بدون noise داشته باشیم.

 

کمپانی Randomcontrol به تازگی نسخه 1.6 از رندرر قدرتمند Arion را منتشر کرد.

قابلیت های فوق العاده ای به این نسخه اضافه شده است از جمله سرعت بیشتر و noise کمتر. Grainها ظریف تر، متراکم تر و sampleها یکنواخت تر شدند تا یک رندر تمیز و بدون noise داشته باشیم.

یکی از مهمترین ویژگی هایی که در GPU رندررها انتظار آن را می کشیدیم Sub-Surface Scattering بود که در حال حاضر از نسخه 1.5.1 Arion قابل دسترس است. که این قابلیت کاملاً Physically based است که قادر است رندرهای شما را به دنیای واقعی نزدیک تر کند.

 

 

از قابلیت های دیگر این رندرر می توان به موارد زیر اشاره کرد:

-         Single Sheet Sub Surface Scattering که قبلاٌ توسط Randomcontrol در Fryrender وجود داشت و حالا در Arion هم قابل استفاده است.

-         پشتیبانی نامحدود از Objects، Materials، Textureها. قادر خواهید بود هر تعداد Object که خواستید در کارهای خود استفاده کنید. همچنین استفاده از Textureها بدون در نظر گرفتن اندازه آنها

-         پشتیبانی واحدهای Emitter در دنیای واقعی: Watts، Lumens ، Candela، Lux، Luminance.

-         Falloff برای ایجاد انواع لباس و مواد بافتی

-         اضافه شدن Elementهای جدید برای رندر لایه به لایه مثل: Roughness و Fresnel و ...

 

http://www.randomcontrol.com/

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.