۱۳۹۷ يکشنبه ۲۱ بهمن
تعداد بازدید : 4685

Update جدیدی به اسم R3 از Zbrush 4.0 منتشر شد.

در این نسخه با اضافه شدن ابزارهای جدیدی برای Modeling این امکان را دارید تا تمرکز بیشتری بر روی جنبه های بصری مدل خود داشته باشید بدون اینکه نگران از دست رفتن ماهیت اصلی Object خودتان شوید.

 

ابتدای سال 2012 کمپانی Pixologic نسخه ای را با عنوان Zbrush 4R2b منتشر کرد اما تیم توسعه دهنده نرم افزار Zbrush نتوانستند در مقابل اتفاقات جدیدی که در این زمینه در حال رخ دادن بود مقاومت کنند و به تازگی Update جدید دیگری را با عنوان Zbrush 4R3 منتشر کردند.

 

 

قابلیت های مهم این نسخه عبارتند از:

-         Dynamesh: در تکنیک های Sculpting قدیمی موقع Paint کردن، Polygonها کشیده می شدند و کار را بر روی Objectها خیلی سخت می کردند. حالا در این نسخه با اضافه شدن ابزارهای جدیدی برای Modeling  این امکان را دارید تا تمرکز بیشتری  بر روی جنبه های بصری مدل خود داشته باشید بدون اینکه نگران از دست رفتن ماهیت اصلی Object خودتان شوید.

 

 

-         Fibermesh: این قابلیت که از Zbrush 4R2b اضافه شده در این نسخه کامل تر شده و گزینه و ابزارهایی(مثل: Length، Gravity و Color Profile) برای راحتی کاربران و سریع تر شدن کار اضافه شده است.

 

 

-         Vector Displacement Maps: در Zbrush 4R3 قابلیت خروجی گرفتن از Vector Displacement Mapsهای 16-bit و 32-bit را خواهید داشت. که با استفاده از این قابلیت به راحتی می توانید Sculptهای خودتان را که با این روش ساختید برای رندر در نرم افزار های دیگر خروجی بگیرید.

 

 

-         NoiseMaker: NoiseMaker پلاگینی است که در این نسخه به Zbrush  اضافه شده که شما می توانید مجموعه ای از Noiseها و Patternها را هم در Objectهای 3D و هم به عنوان UV خلق کنید.

 

 

همچنین تغییرات مهمی در ظاهر نرم افزار، تنظیمات مربوط به Render وAuto Updating اضافه شده است.

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.