۱۳۹۷ شنبه ۱۳ بهمن
تعداد بازدید : 4802

نسخه 1.6 پلاگین NEX منتشر شد.

نسخه 1.6 قابل استفاده در سیستم عامل های Mac و Linux نیز می باشد. همچنین پشتیبانی از Viewport 2.0 و مشاهده Mesh خود هنگام Retopology کردن آن با استفاده از ابزار Quad Draw از قابلیت های جدید این نسخه است.

 

 

NEX پلاگینی مختص نرم افزار Maya  است که دارای یکسری ابزار Modeling برای بالا بردن سرعت، دقت و کارایی در محیط کاری شما خواهد شد. کار با دستوراتی که هنگام Modeling مدام استفاده می شوند مثل Manipulating Components در Maya خیلی قابل دسترس تر و ابزارهای Selection و Transformationیکپارچه تر شدند. کار های سختی مثل Resurface کردن Mesheها با استفاده از ابزار Quad Draw در NEX خیلی راحت تر شده است. 

 

 

در این نسخه ابزارهای زیادی با هم ادغام شده تا کار را برای شما سریع تر و راحت تر کنند. ایده ای که در این پلاگین وجود دارد این است که سعی شده تا برای انجام کار های مختلف کمتر ما مجبور به تعویض دستورات بشویم و بتوانیم به کمک یک ابزار چندین عمل مختلف را انجام دهیم. اگر مثالی بخواهیم بزنیم شما می توانید عملیاتی مثل Pick Selection ، Marquee Selection ، Loop/Ring Selection ، Translation along Normals ، Soft Modifications ، Raycast Selection ، Extrude و حتی Sliding را تنها با استفاده از یک ابزار انجام دهید.

 

 

نسخه 1.6 قابل استفاده در سیستم عامل های Mac و Linux نیز می باشد. همچنین پشتیبانی از Viewport 2.0 و مشاهده Mesh خود هنگام Retopology کردن آن با استفاده از ابزار Quad Draw از قابلیت های جدید این نسخه است.

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.