۱۳۹۷ پنج شنبه ۴ بهمن
تعداد بازدید : 4446

نسخه 6 نرم افزار Massive معرفی شد.

Massive همیشه به عنوان یک سیستم standalone بوده، و در حال حاضر امکان انتخاب Massive Prime و Massive Jet وجود دارد. اما نسخه جدیدی را شاهد هستیم که به عنوان پلاگین در نرم افزار مایا با نام Massive for Maya قابل استفاده خواهد بود.
نسخه 6 نرم افزار Massive در Siggraph 2013 معرفی شد. همچنین نسخه جدید آن برای نرم افزار Maya نیز معرفی گردید. در ادامه به اختصار به مهمترین ویژگی های جدید این نسخه می پردازیم.
 

GUI یا گرافیک رابط کاربری جدید
رابط کاربری در این نسخه خیلی به نظر شیک و مدرن به نظر نمی رسد اما طوری طراحی شده که کاربران تعامل خیلی خوب و اصطلاحا نرمی را با نرم افزار خواهند داشت.
 
3D Placement
ابزارهای Placement در Massive بسیار پیشرفت کرده اند و شما می توانید به صورت کاملاً کاربردی در پروژه های بزرگ از Point generator ، Circle Generator ، Polygon Generator ، Spline Generator و ... استفاده کنید.
Auto action import
ساخت عوامل پیچیده توسط هزاران action که می توانند بسیار زمان بر باشند، اما دیگر خبری از آن نیست. در Massive 6.0 تمام action ها به صورت اتوماتیک Import خواهند شد، و ماه ها کار را به چند دقیقه کاهش می دهد. همچنین تمام تنظیمات مربوط به import می توانند در یک فایل ذخیره شوند که هنگام ویرایش در چند ثانیه قابل دسترس خواهند بود.
Bullet dynamics
برای ساخت بی دردسر یک کوه از زامبی این قابلیت بسیار مفید خواهد بود تا rigid body dynamic های بسیار پایدار تری داشته باشیم.نسخه 6 Bullet Dynamic را پشتیبانی می کند، که به طور قابل توجهی افزایش در stability داینامیک ها را شاهد هستیم.
 
Massive for Maya
Massive همیشه به عنوان یک سیستم standalone بوده، و در حال حاضر امکان انتخاب Massive Prime و Massive Jet وجود دارد. اما نسخه جدیدی را شاهد هستیم که به عنوان پلاگین در نرم افزار مایا با نام Massive for Maya قابل استفاده خواهد بود.
Massive for Maya تمامی امکانات Massive  را در اختیار شما قرار می دهد. همه ی ابزارهای setup  صحنه مانند flow field ، lanes ، paint و ویرایشگر های placement به صورت یکپارچه درون Maya قابل تنظیم است.
 
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.