NEWS /  CG News

۱۳۹۷ سه شنبه ۲ بهمن
تعداد بازدید : 1227

V-Ray 3.0 برای Maya

این نسخه از VRay را میتوان بهترین Update این Renderer تا به امروز نامید که ویژگی هایی بسیار قدرتمند برای آرتیست ها و تولید های مدرن به آن اضافه شده است و به گفته Chaos Group با VRay 3.0 برای Maya میتوان بهترین نتیجه را در سریعترین زمان ممکن گرفت.

نویسنده و مترجم خبر : عمید رجبی 

 

 

 

 

V-Ray 3.0  برای Maya منتشر شد

 

این نسخه از VRay را میتوان بهترین Update این Renderer تا به امروز نامید که ویژگی هایی بسیار قدرتمند برای آرتیست ها و تولید های مدرن به آن اضافه شده است و به گفته Chaos Group با VRay 3.0 برای Maya میتوان بهترین نتیجه را در سریعترین زمان ممکن گرفت.

 

به طور کلی هسته VRay 3.0 برای محاسبات و Ray Tracing  بسیار سریع تر از قبل شده و باید گفت که این را مدیون بازنویسی و Optimize شدن بسیاری از Code های هسته اصلی VRay هستیم. با اضافه شدن Progressive Image Sampler میتوان از ابتدای رندر نتیجه نهایی را به صورت کلی دید که این ویژگی در بحث Look Development میتواند بسیار مفید باشد همچنین VRay در این نسخه میتواند تمامی Geometry ها و Texture ها را Cache کند و در رندر های بعدی خیلی سریع از آن ها استفاده کند.

 

اما در این نسخه با اضافه شدن VRay Skin Material میتوانید با سرعت بسیار بالا روح تازه ای به کاراکتر ها و موجودات خود ببخشید. VRay Skin Material را به جرات میتوان یکی از کامل ترین و سریعترین Skin Shader های دنیای Rendering نامید.

 

 

 

از ویژگی های بسیار جالب توجه میتوان به Frame Buffer در این نسخه از VRay اشاره کرد. با ویژگی های White Balance , Contrast , Hue Saturation و Color Balance میتوان به خوبی رندر را Color Correct کرد همچنین VRay در این نسخه از ICC Color Profile و Open Color IO نیز به خوبی پشتیبانی میکند.

Volumetric Rendering در VRay 3.0 بسیار بهینه شده و شما میتوانید به راحتی داده های  OpenVDB Grids و Field3D Voxel را import کنید و با استفاده از VRay Volume Grid به خوبی آن ها را رندر کنید.

در پایان باید گفت که VRay 3.0  از Alembic 1.5 , OpenSubdiv , Open Shading Language و OpenEXR 2.2 به خوبی پشتیبانی میکند.

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.
Load More...