۱۳۹۹ سه شنبه ۲۱ مرداد
تعداد بازدید : 2427

Arnold 6.0.4.4 منتشر شد

Arnold 6.0.4.4 منتشر شد
نویسنده خبر : علیرضا نوش آبادزاده
Arnold 6.0.4.4 از سوی Autodesk منتشر شده است . در این نسخه ما شاهد تغییرات و بهبود های مهمی برای این رندرر هستیم که از مهمترین آن ها میتوان به آپدیت هایی در بخش رندرینگ با GPU  ، Toon Shader و بهبود و سریع تر شدن رندر با CPU اشاره کرد .
عملکرد و پرفورمنس در این آپدیت به طرز چشم گیری برای رندرینگ با CPU سریع تر شده بطور مثال AMD 3995WX   237 برابر سریع تر از نسخه قبل عمل میکند .
 
 
اضافه شدن یک پارامتر در Toon Shader تحت عنوان rim light tint برای تایین رنگ نور لبه های آبجکت با توجه به رنگ اصلی آبجکت از دیگر تغییرات این نسخه Arnold است . 
 
 
در بخش GPU رندرینگ هم در این نسخه شاهد تغیرات و آپدیت هایی هستیم که مهم ترین آن پشتیبانی از AOV در رندرینگ با GPU است .
همچنین در این نسخه OSL 1.11.6 به Arnold اضافه شده و بسیاری از باگ های قبلی در آن برطرف شده است .  در این نسخه ما شاهد آپدیت و بهبود سیستم USD هستیم که Arnold 6.0.0.0 اضافه شده بود .
سیستم مورد نیاز این نسخه Arnold به شرح زیر است:
OSX 10.11 یا بالا تر 
Windows 7  یا بالاتر با Visual Studio 2015  و یا بالاتر 
Driver 450.57 NVIDIA برای لینوکس و 451.77 و بالاتر برای ویندوز 
 
 
برا  اطلاعات بیشتر و مشاهده سیستم مورد نیاز این آپدیت به لینک زیر مراجعه نمایید :
 
 
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.