Radeon ProRender 3.0 برای Blender منتشر شد
AMD جدید ترین نسخه از رندرر خود یعنی Radeon ProRender 3.0 را برای Blender منتشر کرد . این رندرر بر پایه GPU است و جزو رندرر های Physically به حساب می آید . در این بروزرسانی ما شاهد دو اتفاق بسیار مهم در این رندرر هستیم ؛ اولین آن پشتیبانی این رندرر از سیستم UDIM و اتفاق مهم دیگر پشتیبانی از Ray Tracing آن هم برای دارندگان کارت های Radeon RX 6000 AMD .
دیگر ویژگی این نسخه عملکرد بهتر هنگام رندر با دو یا چند پردازنده گرافیکی هست .
شاید بتوان گفت این بروزرسانی اتفاق مهم در GPU رندرینگ خواهد بود و نوید روشن برای کاربران است، چرا که دیگر GPU رندرینگ در انحصار کارت های Nvidia RTX نخواهد بود .
برای اطلاعات بیشتر به سایت زیر مراجعه بفرمایید .
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-prorender-blender-v3-0