849,000 تومان
۱۳۹۸ سه شنبه ۹ مهر
تعداد بازدید : 3096

بلوک‌های مایا : بلوک 001 | اصول مدل سازی (Special)

شما با خرید این بسته آموزشی ۱۲۰ درس مایا را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود اما برای این دسته از خریداران , پشتیبانی ویژه دو ماهه نیز وجود دارد .
مدرس: عمید رجبی

 

Maya Blocks : Block 001 MODELING

 

مدرس : عمید رجبی

در این دوره مخاطب با روشی اصولی تمامی بخش های مدلسازی نرم افزار مایا از جمله Subdivision Modeling و Nurbs Modeling یاد خواهد گرفت. نرم افزار مایا یکی از مهمترین نرم افزار های این رشته به حساب می آید در نتیجه مخاطبان زیادی دارد که حتی با نرم افزارهای دیگری نیز تجربه کار دارند، از این رو طوری مباحث طراحی شده اند تا کسانی که اطلاعات خوبی در نرم افزار های دیگر دارند خیلی سریع بتوانند مهمترین امکانات نرم افزار مایا در زمینه مدلسازی را یاد بگیرند ودر پروژه ها از این نرم افزار در کنار نرم افزارهای دیگر نیز استفاده کنند. این دوره تمام مخاطبین این نرم افزار از رشته های انیمیشن ، جلوه های ویژه ، معماری و... را در مبحث مدلسازی پشتیبانی میکند.

 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۲۰ درس مایا را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود اما برای این دسته از خریداران , پشتیبانی ویژه دو ماهه نیز وجود دارد که برای بهره مندی از این پشتیبانی اول هر ماه یک گروه در دیسکورد(Discord) تشکیل میشود که تا دو ماه فعال باقی میماند ، شما می توانید پس از تماشای ویدیو های آموزشی در این گروه عضو شده و تمام سوال های مربوط به این دوره را در گروه ویژه سوال نمایید و حتما پاسخ سوال شما توسط تیم پشتیبانی داده خواهد شد ، توجه داشته باشید که شما فقط یک بار میتوانید در بازه ای یک ساله از پشتیبانی ویژه برخوردار شوید. 
 

 

 

 

 


مشخصات پکیج 

تعداد ویدیوها : ۱۲۰ بخش        مدت زمان : ۱۸ ساعت       نرم افزار : MAYA

* در صورت خریداری این پکیج، دی وی دی آموزشی V-Ray به صورت رایگان به شما هدیه داده خواهد شد.


نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 

 

 


سرفصل های آموزشی:

01 - Maya UI Part 01

61 -  Cut and Fillet

02 - Maya UI Part 02

62 -  Rebuild Curve

03 - Maya UI Part 03

63 -  Curve Exercise – Logo

04 - Understanding Nodes

64 -  Loft

05 - Polygon Primitives

65 -  Nurbs Surface Components

06 - Transform

66 -  Revolve

07 - Pivot Point and Snaps

67 -  Revolve Part 02

08 - Duplicate in Maya

68 - Surfaces - Rebuild and Attach

09 - Group

69 - Surfaces - Detach , OpenClose , Insert Isoparm

10 - Exercise 01

70 - Convert to Polygon

11 - Project Window and Set Project

71 - Nurbs  - Extrude Part 01

12 - Save and Save as - mb and ma File Formats

72 - Nurbs  - Extrude Part 02

13 - Object Type and Component Type

73 - Exercise 04 - Part 01 Create Wall

14 - Align Objects Part 01

74 - Exercise 04 - Part 02 Create Molding

15 - Align Objects Part 02

75 - Birail Part 01

16 - Align Objects Part 03

76 - Birail Part 02

17 - Selection 01

77 - Exercise 05 Part 01

18 - Selection 02

78 - Exercise 05 Part 02

19 - Soft Selection

79 - Nurbs - Bevel

20 - Combine

80 - Nurbs - Bevel Plus

21 - Separate

81 - Nurbs – Boundry

22 - Extrude Part 01

82 - Nurbs - Square

23 - Extrude Part 02

83 - Bezier Curve Part 01

24 - Extract

84 - Bezier Curve Part 02

25 - Detach and Duplicate

85 - Extrude and Bridge with Curve

26 - Topology 01

86 - Project Curve on Surface

27 - Topology 02 and Insert Edge Loop

87 - Project Curve on Mesh

28 - Topology 03 Crease and Crease Sets

88 - polyRemesh and polyRetopo

29 - Exercise 02 Part 01 and Bevel Node

89 - Quad Draw Part 01

30 - Exercise 02 Part 02 - Multicut and Bridge Nodes

90 - Quad Draw Part 02

31 - Bridge

91 - Conform

32 - Multicut 01 Slice

92 - Wire Deformer

33 - Multicut 02 Cut

93 - Curve Warp

34 - Merge and Target Weld

94 - Wrap Deformer

35 - Connect

95 - Texture Deformer

36 - Wedge

96 - Soft Modification

37 - Create Polygon Tool

97 - Sculpt Deformer

38 - Slide Edge

98 - Edit Membership

39 - Mirror

99 - Type Part 01

40 - Average Vertices

100 - Type Part 02

41 - Image Plane and Layer Editor

101 - SVG

42 - Exercise 03 - Part 01 - Create Polygon

102 - cyberpunk_futuristic_city 01

43 - Exercise 03 - Part 02 - 3d Editing

103 - cyberpunk_futuristic_city 02

44 - Exercise 03 - Part 03

104 - cyberpunk_futuristic_city 03

45 - Boolean 01

105 - cyberpunk_futuristic_city 04

46 - Boolean 02

106 - cyberpunk_futuristic_city 05

47 - Add Division and Smooth Node

107 - cyberpunk_futuristic_city 06

48 - Reduce Node

108 - cyberpunk_futuristic_city 07

49 - Bend Deformer

109 - Car Modeling 01

50 - Flare and Sine Deformer

110 - Car Modeling 02

51 - Squash , Twist and Wave Deformers

111 - Car Modeling 03

52 -  Lattice Deformer

112 - Car Modeling 04

53 -  Intro to NURBS 01 - Curve 01

113 - Car Modeling 05

54 -  Intro to NURBS 01 - Curve 02

114 - Car Modeling 06

55 -  Intro to NURBS 01 - Curve 03

115 - Car Modeling 07

56 -  Detach

116 - Car Modeling 08

57 -  Attach

117 - Car Modeling 09

58 -  Open Close Curve

118 - Bonus Tools 01

59 -  Insert Knot

119 - Bonus Tools 02 Flatten

60 -  Offset Curve

120 - Bonus Tools 03


مشخصات شناسنامه ای اثر -  وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
مخاطب اثر :  بزرگسالان
شماره مجوز: ۰۶۸۹۸۳-۴۶۶۱۰-۸
نوع و موضوع اثر : آموزشی
نام فارسی اثر : دوره کامل آموزشی بلوک های مایا : بلوک ۰۰۱ اصول مدلسازی
تولید کننده اثر: عمید رجبی
نام لاتین اثر : MAYA BLOCKS : BLOCK 001 MODELING
تاریخ صدور : ۱۳۹۸/۰۲/۰۱
ناشر : نجوم افزار سپهر (herse.ir)
سیستم عامل مورد نیاز :  windows   
 
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.
Load More...