ctc-پروژه اکس: مسترینگ زی‌براش (Premium)

مدرس: آذين جنتی

Project X : Mastering ZBrush

 

مدرس : آذین جنتی

در این دوره  شما با تمام بخش های نرم افزار زی‌براش از اینترفیس تا مدلینگ،اسکالپتینگ،یو وی،ریتاپالجی،خروجی های مختلف تکسچر و مدل برای گیم و انیمیشن و پرینت،رندرینگ و ... آشنا خواهید شد و در پایان دوره شما به شناخت بسیار کامل و عمیقی از نرم افزار زی‌براش خواهید رسید. این دوره بدون پیش نیاز است و درس ها طوری طراحی شده تا پاسخگوی نیازهای هر قشری از یک هنرجوی مبتدی تا یک سی جی آرتیست حرفه ای باشد.
 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۸ درس نرم افزار ZBrush را دریافت کرده و از پشتیبانی ویژه و مستقیم آذین جنتی به مدت ۶ ماه از تاریخ خرید بسته برخوردار می شوید و روند پیشروی در درس ها تحت نظارت مستقیم ایشان خواهد بود ، هر هفته درس هایی که هنرجو باید ببیند در دیسکورد با تمرین مرتبط اعلام میشود و هنرجو موظف به انجام تمرین ها خواهد بود و میتواند مرحله به مرحله درس ها را با آذین جنتی پیش ببرد.
 
 

مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها : ۱۸ بخش        مدت زمان : ۱۲ ساعت       نرم افزار :ZBrush

نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:
(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 

 

 


سرفصل های آموزشی:
001 : Get started 010-2 : History Recall
001-1 : Interface And Simple Head Sculpting 010-3 : Layers
001-2 : Adding Subtools And More Brush Options 011 : Subtool
002 : Custom UI 011-1 : Subtool Pallette
003 : Zsphere Complete 011-2 : Split
003-1 : Zsphere and Adaptive Skin 011-3 : Merge
003-2 : Zsketch and Unified Skin 011-4 : Boolean
003-3 : Zsphere Rigging And Transpose Master 011-5 : Remesh
003-4 : ZTopology 011-6 : Project
004 : Remeshing 011-7 : Extract
004-1 : BTO 011-8 : Subtool Master
004-2 : Decimation Master 012 : Exporting Models And Textures
004-3 : Zremesher 012-1 : Multi Map Exporter
004-4 : PanelLoops And GroupLoops 012-2 : FBX,OBJ and STL Exporting
005 : PolyModeling 013 : Sculptries Pro and 3Dprinting
005-1 : Zmodeler 013-1 : Sculptries Pro Options
005-2 : Dynamic Subdivision 013-2 : Scale Master
006 : UV master 013-3 : 3D Print Hub
006-1 : Painting Method 014 : Transform
006-2 : Polygroups Method 014-1 : New Transform And Traditional Transform Options
006-3 : External Softwares Using GoZ 014-2 : Deformers
006-4 : Ambient Occlusion Method 015 : Spotlight Projection
007 : Brushes 016 : Rendering
007-1 : Sculpting Brush Modifiers ,Alphas 016-1 : GeometryHD
007-2 : Stencil 016-2 : Lighting And Rendering
007-3 : Clip, Slice And Trim Brushes 017 : Animation
007-4 : Curve Brush Modifiers 017-1 : Turntable
007-5 : Zbrush 2020 New Brushes 017-2 : Record and Timelapse
008 : Fibermesh 017-3 : FHistory And BHistory
008-1 : Fibermesh Options 017-4 : Animating Using Timeline and Layers
008-2 : Grooming Brushes 018 : Extra
009 : Proxies 018-1 : Macro
009-1 : Nanomesh 018-2 : Polygroupit
009-2 : Arraymesh 018-3 : Polypaint New Options
010 : Non Distructive Tools 018-4 : Intersection Mask
010-1 : Morph Target 018-5 : Font
captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.
Load More...