CIRCLE TRAINING CENTER
کد : 6594-3033      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ سه شنبه ۳۰ ارديبهشت تعداد بازدید : 4035

دوره های آموزشی

ctc-بلوک 003 | تکسچرینگ (Special)
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۵۰ درس تکسچرینگ را دریافت کرده و عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود اما برای این دسته از خریداران , پشتیبانی ویژه دو ماهه نیز وجود دارد .


Maya Blocks : Block 003 Texturing

 

مدرس : عمید رجبی

تکسچرینگ یکی از مهمترین بخش های جلوهای بصری است که نیاز به یادگیری اصولی و عمیق‌ دارد ،  ما در این دوره ابتدا به بررسی کامل ویژگی های تکسچرینگ در مایا پرداختیم و بعد در کنار مایا یادگیری  یک مسیر کامل و کاربردی را با استفاده از Quixel و Substance Painter امکان پذیر کردیم تا شما با فراگیری این دوره، تکسچرینگ هر پروژه ای را به راحتی بتوانید انجام دهید ، مطالب به قدری کامل و عمیق توضیح داده شده که حتی اگر با نرم‌افزار های دیگر کار میکنید میتوانید مفاهیم و مسیری درست و کاربردی را با این دوره آموزش ببینید. 

 

 


مشخصات پکیج 

تعداد ویدیوها : ۱۵۰ بخش        مدت زمان : ۱۵ ساعت       نرم افزار : Maya, Quixel, Substance Painter


نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 


 

سرفصل های آموزشی:
001-Intro to Texturing 076-Exercise 05‭ ‬Part 05
002‭ -‬What is UV Part 01 077-Exercise 05‭ ‬Part 06
003-What is UV Part 02 078-Exercise 05‭ ‬Part 07
004-UV Rules Part 01‭ ‬Unfold 079-Exercise 05‭ ‬Part 08
005-UV Rules Part 02‭ ‬Seams and Dimensions 080-Intro to Quixel Part 01
006-UV Rules Part 03‭ ‬Overlapping 081-Intro to Quixel Part 02
007-UV Rules Part 04‭ ‬Pack UV 082-Intro to Bridge Part 01
008-UV Editor 083-Intro to Bridge Part 02
009-Planar UV Mapping Part 01 084-Intro to Bridge Part 03
010-Planar UV Mapping Part 02 085-Intro to Mixer Part 01
011-Planar UV Mapping Part 03 086-Intro to Mixer Part 02
012-Cylindrical UV Mapping 087-Intro to Mixer Part 03
013-Spherical UV Mapping 088-Intro to Mixer Part 04
014-Image Attributes 089-Intro to Mixer Part 05
015-Automatic Mapping Part 01 090-Intro to Mixer Part 06
016-Automatic Mapping Part 02 091-Surface Layer
017-Exercise 01‭ ‬Part 01 092-Decal and Atlas Layer
018-Exercise 01‭ ‬Part 02 093-Blending Layers Part 01
019-Cut and Sew Menu Part 01 094-Blending Layers Part 02
020-Cut and Sew Menu Part 02 095-Blending Layers Part 03
021-Cut and Sew Menu Part 03 096-Placement Part 01
022-Intro to Unfold 3d 097-Placement Part 02
023-Unfold 3d Part 01 098-Placement Part 03
024-Unfold 3d Part 02 099-Solid Layer
025-Optimize 100-Liquid Layer
026-Tools Menu Part 01 101-Noise Layer
027-Tools Menu Part 02 102-Paint Layer
028-Tools Menu Part 03 103-Mask Stack Part 01
029-Modify Menu Part 01 104-Mask Stack Part 02
030-Modify Menu Part 02 105-Mask Stack Part 03
031-Modify Menu Part 03 106-Mask Stack Part 04
032-Layout Part 01 107-Paint Mask Part 01
033-Layout Part 02 108-Paint Mask Part 02
034-Straighten UV 109-Export
035-Unitize and Gridify 110-Export Layer Mask Part 01
036-Automatic Unwrap Tool 111-Export Layer Mask Part 02
037-Exercise 02‭ ‬Part 01 112-Review Part 01
038-Exercise 02‭ ‬Part 02 113-Review Part 02
039-Exercise 02‭ ‬Part 03 114-Quixel LiveLink
040-Exercise 03‭ ‬Part 01 115-Intro to Substance Painter Part 01
041-Exercise 03‭ ‬Part 02 116-Intro to Substance Painter Part 02
042-Exercise 04‭ ‬Part 01 117-Painter User Interface Part 01
043-Exercise 04‭ ‬Part 02 118-Painter User Interface Part 02
044-Transfer Attribute 119-Intro to Layers
045-Normal Based and 3d Cut and Sew Tool 120-Dsiplay Settings Part 01
046-Contour Stretch 121-Dsiplay Settings Part 02
047-Hypershade Overview 122-Fill Layer Part 01
048-Bitmap 123-Channels
049-Procedural Maps 124-Add Effect‭ ‬–‭ ‬Paint
050-Place 2d Texture Node 125-Add Effect‭ - ‬Generator
051-Bulge Node 126-Add Effect‭ - ‬Paint Part 02
052-Checker‭ , ‬Grid and Cloth Nodes 127-Add Effect‭ - ‬Generator Part 02
053-What is Noise 128-Add Effect‭ - ‬Generator Part 03
054-Fractal Node 129-Export Textures
055-Noise Node 130-Mixer to Painter Part 01
056-aiNoise Node 131-Mixer to Painter Part 02
057-aiCell Noise Node 132-Mixer to Painter Part 03
058-Ramp 2dTexture Part 01 133-Mixer to Painter Part 04
059-Ramp 2dTexture Part 02 134-Mixer to Painter Part 05
060-File 2d Texture Node 135-Mixer to Painter Part 06
061-aiImage Node 136-Maya to Painter
062-TX Texture Part 01 137-Automatic Unwrap
063-TX Texture Part 02 138-Filters Part 01
064-TX Texture Part 03 139-Filters Part 02
065-TX Texture Part 04 140-Particles
066-TX Texture Part 05 141-Painter Exercise Part 01
067-Place 3d Texture Node 142-Painter Exercise Part 02
068-3d Procedural Textures Part 01 143-Painter Exercise Part 03
069-3d Procedural Textures Part 02 144-Room Project Review
070-3d Procedural Textures Part 03 145-Create Smart Material
071-3d Procedural Textures Part 04 146-Import Resources
072-Exercise 05‭ ‬Part 01 147-Projection
073-Exercise 05‭ ‬Part 02 148-Instantiate Across Texture Sets
074-Exercise 05‭ ‬Part 03 149-Opacity Channel
075-Exercise 05‭ ‬Part 04 150-UDIM and Arnold

 


 

مشخصات شناسنامه ای اثر -  وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
مخاطب اثر :  بزرگسالان
شماره شامد: ۸-۰-۶۲-۷۵۶۸۹۰-۱-۱
نوع و موضوع اثر : آموزشی
نام فارسی اثر : دوره کامل آموزشی بلوک های مایا بلوک ۰۰۳ : تکسچرینگ 
تولید کننده اثر: عمید رجبی
نام لاتین اثر :  MAYA BLOCKS : BLOCK 003 TEXTURING
تاریخ صدور : ۱۳۹۹/۰۴/۰۱
ناشر : نجوم افزار سپهر (herse.ir)
سیستم عامل مورد نیاز :  windows