توضیحات عمید رجبی در مورد این ورکشاپ و چگونگی استفاده از ZDepth
https://www.circletc.com/fa/edu/20/Create_Dust_with_ZDepth-Part_01
در این درس چگونگی ساخت Mask بر پایه ZDepth Pass را خواهیم دید
https://www.circletc.com/fa/edu/21/Create_Dust_with_ZDepth-Part_02
در این درس یاد خواهیم گرفت که چگونه بر پایه ZDepth و Mask های ساخته شده از Node های Grade , Saturation و ... استفاده کنیم
https://www.circletc.com/fa/edu/22/Create_Dust_with_ZDepth-Part_03
در این‌ درس مراحل پایانی روند پروژه را خواهیم دید و با Node های Grain , Blur و‌... کار خواهیم کرد.
https://www.circletc.com/fa/edu/23/Create_Dust_with_ZDepth-Part_04
Games Industry Departments
https://www.circletc.com/fa/video/4477/Games_Industry_Departments
درس صد و شصت ام از دوره رایگان CTC FAST Track
https://www.circletc.com/fa/video/4476/After_Effects_-_AE_2022
درس صد و سی و دوم از دوره رایگان CTC FAST Track
https://www.circletc.com/fa/video/4423/ZBrush_-_Cloth_Remeshing
درس صد و نهم از دوره رایگان CTC FAST Track
https://www.circletc.com/fa/video/4372/Davinci_-_EDL_Timeline_From_Pr_to_Resolve
۵۳ - Pipeline Tracking and Match moving
https://www.circletc.com/fa/video/4484/___-_Pipeline_Tracking_and_Match_Moving
پنجاه و دومین قسمت از برنامه Quick Takes
https://www.circletc.com/fa/video/4470/___-_Rigging_Roadmap
12345678