در این شماره می خوانید:
با مریم مرادی: به زودی با کارگاه های متنوع و به روز با شما خواهیم بود.
با عمید رجبی: به زودی CGphd TV راه اندازی خواهد شد.
مصاحبه با Jeff Patton: من وقتی شروع کردم می خواستم که خیلی سریع تصاویر زیبایی تولید کنم.
تصاویر برتر
گزارش: شاهکاری دیگر از مجموعه فیلم های Transformers.
اخبار و تازه های دنیای CG.
معرفی نرم افزار: Mari ارباب Texturing جهان.
بازی: Uncharted 3 فراتر از انتظار.
تکنولوژی: شبیه سازی حرکات با Motion Capture. 

Photographic Exposre control in mental ray
عمید رجبی در این درس Shader قدرتمند mia-exposure-photographic را با استفاده از mental ray در Maya آموزش خواهد داد...
همانطور که می دانید امروز در بحث Rendering تمامی رندررها به سمت شبیه سازی و گزینه های کاملا physical حرکت می کنند که در این بین مباحث فیزیکی دوربین بسیار مهم است و شما حضور دوربین های physical و پارامترهای واقعی را در رندرها می بینید. حالا از تعریف های lens و sensor size گرفته تا نورسنجی کاملا physicaly based بر پایه و اساس دوربین های واقعی، که mental ray در این زمینه با استفاده از این Shader به خوبی می تواند این بحث را شبیه سازی کند و برای خلق تصاویر کاملا realistic به شما کمک کند...