CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
6594-3374
تاریخ انتشار :
۱۴۰۴ سه شنبه ۲۱ خرداد
تعداد بازدید : 375
هودینی ۰۰۲ ساخت درخت رویه ای
در این دوره از ابتدا با کمک نودهای هودینی و همینطور زبان VEX در کنار VOP از صفر تا صد یک ابزار ساخت درخت را باهم پیش خواهیم برد ، بعد از پایان این دوره شما قادر خواهید بود ابزارهای مختلف ساخت گیاه و درخت را در هودینی ایجاد کنید

Houdini : Create a Procedural Tree
در این دوره از ابتدا با کمک نودهای هودینی و همینطور زبان VEX در کنار VOP از صفر تا صد یک ابزار ساخت درخت را باهم پیش خواهیم برد ، بعد از پایان این دوره شما قادر خواهید بود ابزارهای مختلف ساخت گیاه و درخت را در هودینی ایجاد کنید و در نرم افزارهای دیگر نظیر مایا ، مکس ، بلندر و... وارد کنید و در پروژه های مختلف استفاده کنید. در ضمن شما میتوانید از این ابزار در گیم انجین های معروف مانند Unreal Engine هم استفاده کنید. بعد از دیدن این دوره دانش کافی برای ساخت ابزارهای مشابه در هودینی را نیز بدست خواهید آورد.
مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها :۳۵ بخش مدت زمان : ۱۳ ساعت و ۳۵ دقیقه نرم افزارهای استفاده شده: Houdini
سرفصل های آموزشی:
00-Teaser |
18-Branch_Part02 |
01-Introduction |
19-Branch_Part03 |
02-Digital_Asset_Part01 |
20-Branch_Part04 |
03-Digital_Asset_Part02 |
21-Branch_Part05 |
04-Vector_Part01 |
22-Branch_Part06 |
05-Vector_Part02 |
23-Branch_Part07 |
06-Vector_Part03 |
24-Branch_Part08 |
07-Matrices_Part01 |
25-Leaf_Part01 |
08-Matrices_Part02 |
26-Leaf_Part02 |
09-Matrices_Part03 |
27-Leaf_Part03 |
10-Matrices_Part04 |
28-Fruits_Part01 |
11-Quaternion_Part01 |
29-Fruits_Part02 |
12-Quaternion_Part02 |
30-Asset_Done |
13-Trunk_Part01 |
31-Bonus_SOP_Wind |
14-Trunk_Part02 |
32-Bonus_WireSolver_Vellum_Wind |
15-Trunk_Part03 |
33-Bonus_KineFX_Part01 |
16-Trunk_Part04 |
34-Bonus_KineFX_Part02 |
17-Branch_Part01 |
|