CIRCLE TRAINING CENTER
کد :
6638-3376
تاریخ انتشار :
۱۴۰۴ چهارشنبه ۱۳ شهريور
تعداد بازدید : 195
دوره لوک دولوپمنت ۰۲
لوک دولوپمنت (Look Development) در جلوههای بصری به فرآیندی گفته میشود که طی آن ظاهر نهایی مدلها، اشیاء و صحنههای سهبعدی تعیین میشود. این فرآیند شامل تعریف و تنظیم متریالها، نورپردازی ، شیدینگ و تکسچرینگ است تا صحنهای واقعی یا هنری خلق شود. هدف این است که تمامی عناصر به شکلی هماهنگ و با کیفیت بالا در کنار یکدیگر قرار گیرند و نتیجهای جذاب، قانعکننده و واقعگرایانه به دست آید.

بوت کمپ چیست؟
بوت کمپها دورههای فشرده و کوتاهمدتی هستند که برای آموزش مهارتهای خاص و آمادهسازی افراد برای ورود به بازار کار طراحی شدهاند. همانطور که از توضیح بوت کمپ مشخص هست ما کلاسی مقدماتی و بیسیک نداریم و شما باید حداقل ها رو بدانید تا بتوانید بهترین نتیجه رو از کلاس های بوت کمپ بگیرید.
لوک دولوپمنت چیست؟
لوک دولوپمنت (Look Development) در جلوههای بصری به فرآیندی گفته میشود که طی آن ظاهر نهایی مدلها، اشیاء و صحنههای سهبعدی تعیین میشود. این فرآیند شامل تعریف و تنظیم متریالها (Materials)، نورپردازی (Lighting)، شیدینگ (Shading) و تکسچرینگ (Texturing) است تا صحنهای واقعی یا هنری خلق شود. هدف این است که تمامی عناصر به شکلی هماهنگ و با کیفیت بالا در کنار یکدیگر قرار گیرند و نتیجهای جذاب، قانعکننده و واقعگرایانه به دست آید.
در بوتکمپ Look Development سیرکلتیسی، با نرمافزارهای Maya، Arnold، Substance Painter, Nuke و ComfyUI کار خواهیم کرد و پروژههای حرفهای و عملی متنوعی را پیادهسازی میکنیم تا هنرجویان برای ورود به بازار کار واقعی آماده شوند.
در این بوتکمپ، بهروزترین جریانهای کاری صنعت جلوههای بصری را تجربه خواهید کرد؛ از جمله بهرهگیری از ComfyUI و سایر ابزارهای هوش مصنوعی (AI) برای انجام فرآیندهایی همچون Upscaling، ساخت مدلهای سهبعدی (3D Models)، تولید تکسچر (Textures)، بهبود جزئیات، ایجاد عناصر کمکی و در نهایت تسریع در گردش کار (Workflow)
بوت کمپ لوک دولوپمنت چند هفته و چند ساعت است؟
این بوت کمپ ۶۰ ساعت و ۲۰ هفته است که هر هفته یک جلسه به مدت ۳ ساعت برگزار خواهد شد، لازم به ذکر هست که شما در طول هفته باید تمام تمرین ها و تحقیق های خواسته شده رو انجام دهید تا بهترین عملکرد رو داشته باشید.
صحبت های هنرجوهای دوره های بوت کمپ سیرکل
سرفصل های بوت کمپ لوک دولوپمنت ۰۲ :
-
هفته اول و دوم : سناریو و ساختار پروژه
این جلسات پایه و اساس بوت کمپ لوک دولوپمنت رو شکل میدهند، اینکه هر پروژه اصلا چه مولفه هایی باید داشته باشد و اصلا به چه صورت پردازش اولیه و نیازهای اولیه شکل میگیرد، سناریو و ساختار تمام نیازهایی که ما برای انجام عملی هر پروژه نیاز داریم رو برای ما مشخص میکند و سنگ بنای اصلی هر پروژه نیز هست
-
هفته سوم و چهارم: ترکیب بندی
پس از تعاریف اولیه پروژه، سناریو و تعیین نیازهای اولیه، حالا وقت آن است که به ترکیب بندی اصلی پروژه بپردازیم، اینکه اصلا ترکیب بندی چیست و اصلا چرا باید پلان مورد نظر ما به این شکل ساخته شود و چه نمایی بهترین انتخاب ما برای بیان سناریو در نظر گرفته شده هست.
-
هفته پنجم و ششم: ساختار صحنه یا همون Scene Assembly
بیتردید یکی از مهمترین مؤلفههای یک پروژه موفق، مدلسازی (Modeling) و انتخاب Assetهای مناسب بر اساس نیازهای پروژه است. پس از آن، مرحله گردآوری و بهینهسازی یا Optimize کردن صحنه بر پایه شرایط موجود از نظر سختافزاری و نرمافزاری اهمیت ویژهای دارد تا بتوان بهترین نتیجه ممکن را به دست آورد و اجرای پروژه با بالاترین کیفیت صورت گیرد.
در این دو هفته، در کنار پرداختن به مباحث کلیدی Scene Assembly، استفاده از ComfyUI را نیز آغاز میکنیم تا برخی مدلهای مورد نیاز صحنه را، در مواردی که ساخت آنها از طریق ابزارهای هوش مصنوعی امکانپذیر باشد، ایجاد کنیم
بعد از Scene Assembly و ساختار صحنه حالا نوبت به پیاده سازی زاویه دوربین و تصمیم گیری در مورد ترکیب بندی نهایی پروژه میرسد، اینکه چندین و چند Alternative برپایه تعاریف درست داشته باشیم و بتوانیم بهترین شرایط رو برای بیان قصه با سناریو کار در نظر بگیریم، Setup دوربین، لنز و زاویه نهایی مهمترین انتخاب های ما برای بیان قصه ماست.
-
هفته هشتم، نهم، دهم و یازدهم: نورپردازی
بیشک نور، زبان تصویر است؛ هر آنچه قرار است بیان شود، با نور شکل میگیرد و نور درست، اساس کار به شمار میآید. در این چهار هفته، مهمترین مباحث نورپردازی را بررسی میکنیم: از آشنایی با منابع نوری مختلف و استفاده از تکنیکهای کلیدی نورپردازی گرفته تا تحلیل Lighting Scenarioهای گوناگون، مقایسه انواع نورها و در نهایت اجرای نورپردازیای که دقیقاً با کانسپت اولیه همخوانی داشته باشد.
همچنین در این چهار هفته، در کنار نرمافزار Maya و موتور رندر Arnold، از ComfyUI و مدلهای پردازش تصویر نیز بهره میبریم تا رفرنسهای متنوعی بر پایهی کانسپت ذهنی خود با نورهای مختلف بسازیم و شرایط گوناگون را پیش از اجرای نهایی شبیهسازی و بررسی کنیم
پس از اتمام مرحله نورپردازی حالا تمام شرکت کننده ها و گروه های دوره بوت کمپ پروژه ای برای قضاوت در اختیار دارند. در این جلسه هیئت داوران بوت کمپ تمام آثار رو بررسی و قضاوت میکنند و با نگاهی از بیرون به نقد تمام مولفه های آثار میپردازند و خط و مسیری جدید رو برای شرکت کنندگان تعریف میکنند که آنها بتوانند در ادامه مسیر نتیجه بسیار بهتری بدست بیاورند.
-
هفته دوازدهم، سیزدهم، چهاردهم و پانزدهم: تکسچرینگ در سابستنس
پس از نورپردازی و شیدینگ (Shading)، نوبت به تکسچرینگ (Texturing) و نهایی کردن Look یا شرایط بصری تمام آبجکتها میرسد. در این مرحله، تمامی عناصر با استفاده از Substance Painter تکسچر میشوند و در شرایط نوری مختلف ـ بهویژه نور نهایی پروژه ـ مورد آزمایش قرار میگیرند تا Assetها در موقعیت نهایی پروژه به درستی قرار بگیرند.
در کنار Substance Painter و ابزارهای هوش مصنوعی در Substance ها، از ComfyUI نیز برای تولید تکسچرها بهره میبریم. علاوه بر این، یاد میگیریم چگونه تکسچرها را Upscale و Seamless کنیم تا بتوانیم آنها را بهسادگی و با کیفیت بالا در پروژه استفاده کنیم.
-
هفته شانزدهم، هفدهم: ست آپ رندر Render Setup
لایه های رندر، ایجاد AOV های مورد نیاز پروژه، پیاده سازی گزینه های رندرر و Optimize کردن رندر ، مواردی هستن که در این دو هفته بررسی میشن تا بتوانیم پروژه رو به بهترین شکل ممکن رندر کنیم و همه چیز را آماده کامپوزیتینگ کنیم.
-
هفته هجدهم، نوزدهم و بیستم: کامپوزیتینگ
سه هفته آخر بوت کمپ مربوط به کامپوزیتینگ و نهایی کردن پروژه هست. اصلاح رنگ و ارتقا تصویر و هر آنچیزی که نیاز باید اضافه شود تا روایتی که مدنظر ماست به بهترین شکل ممکن صورت بگیرد.
پس از پایان جلسات و نهایی شدن پروژه ها جلسه دوم ژوری شکل خواهد گرفت و تمام کارها توسط تیم داوری بوت کمپ بررسی خواهد شد، در این جلسه آثار نقد خواهند شد و برترین آثار هم انتخاب خواهند شد.
مدرک پایان بوت کمپ
به تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت کنند و تمرین ها، تحقیق ها و پروژه ها را انجام دهند، گواهی شرکت در دوره داده خواهد شد. کسانی که پروژه نهایی رو به بهترین نحو به پایان برسانند و پروژه نهایی آن ها توسط تیم داوری نقد شود، مدرک به پایان رساندن بوت کمپ را نیز دریافت خواهند کرد. رتبه های اول تا سوم پایان دوره که توسط ژوری انتخاب میشوند در کنار مدرک دوره میتوانند Recommendation نیز از اساتید دریافت کنند.
پشتیبانی
تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت میکنند در طول برگزاری دوره عضو گروهی اختصاصی در تلگرام میشوند و میتوانند با مدرسین دوره در ارتباط باشند
پیش نیازها
دانش پایه مدلسازی، رندرینگ، تکسچرینگ و کامپوزیتینگ
تمامی شرکتکنندگان بوتکمپ، در صورتی که دورههای پیشنیاز را قبلاً تهیه نکرده باشند، میتوانند این دورهها را با ۵۰ درصد تخفیف خریداری کنند.
• تمام هنرجویان پیشین سیرکل، حتی اگر تنها در یک دوره شرکت کرده باشند، میتوانند از ۱۰٪ تخفیف ویژه بر روی هزینهی کل بوتکمپها بهرهمند شوند.
• شرکتکنندگانی که شهریه بوتکمپ را بهصورت یکجا پرداخت کنند، شامل ۱۰٪ تخفیف اختصاصی خواهند بود.
• آن دسته از شرکتکنندگانی که تمایل دارند شهریه را بهصورت اقساطی پرداخت کنند، در صورتی که پیشتر دورهای از سیرکل خریداری کرده باشند، میتوانند از ۱۰٪ تخفیف ویژه خرید دورههای سیرکل بهرهمند شوند.
برای آگاهی از شرایط پرداخت اقساطی و ثبتنام در بوتکمپهای سیرکل، میتوانید از طریق ارسال پیام در تلگرام با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.
شماره تلگرام سیرکل برای ارسال پیام: 09193434370
مشخصات کلی بوت کمپ لوک دولوپمنت :
مدت زمان :۲۰ هفته مدت زمان : ۶۰ ساعت نرم افزارهای لازم: Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter, ComfyUI