From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3046      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ شنبه ۴ مرداد تعداد بازدید :
2039 

دوره های آموزشی 

ctc-پروژه اکس: مسترینگ زی‌براش (Premi) 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۸ درس نرم افزار zbrush را دریافت کرده و از
پشتیبانی ویژه و مستقیم آذین جنتی به مدت ۶ ماه از تاریخ خرید بسته
برخوردار می شوید و روند پیشروی در درس ها تحت نظارت مستقیم ایشان خواهد
بود.۰ 

Project X : Mastering ZBrush

 

مدرس : آذین جنتی

در این دوره  شما با تمام بخش های نرم افزار زی‌براش از اینترفیس تا
مدلینگ،اسکالپتینگ،یو وی،ریتاپالجی،خروجی های مختلف تکسچر و مدل برای گیم
و انیمیشن و پرینت،رندرینگ و ... آشنا خواهید شد و در پایان دوره شما به
شناخت بسیار کامل و عمیقی از نرم افزار زی‌براش خواهید رسید. این دوره
بدون پیش نیاز است و درس ها طوری طراحی شده تا پاسخگوی نیازهای هر قشری از
یک هنرجوی مبتدی تا یک سی جی آرتیست حرفه ای باشد.
 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۸ درس نرم افزار ZBrush را دریافت کرده و از
پشتیبانی ویژه و مستقیم آذین جنتی به مدت ۶ ماه از تاریخ خرید بسته
برخوردار می شوید و روند پیشروی در درس ها تحت نظارت مستقیم ایشان خواهد
بود ، هر هفته درس هایی که هنرجو باید ببیند در دیسکورد با تمرین مرتبط
اعلام میشود و هنرجو موظف به انجام تمرین ها خواهد بود و میتواند مرحله به
مرحله درس ها را با آذین جنتی پیش ببرد.

  _____  

مشخصات پکیج :

تعداد ویدیوها : ۱۸ بخش        مدت زمان : ۱۲ ساعت       نرم افزار :ZBrush
  _____  

نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

  _____  

سرفصل های آموزشی:

001 : Get started	 010-2 : History Recall	 
001-1 : Interface And Simple Head Sculpting	 010-3 : Layers	 
001-2 : Adding Subtools And More Brush Options	 011 : Subtool	 
002 : Custom UI	 011-1 : Subtool Pallette	 
003 : Zsphere Complete	 011-2 : Split	 
003-1 : Zsphere and Adaptive Skin	 011-3 : Merge	 
003-2 : Zsketch and Unified Skin	 011-4 : Boolean	 
003-3 : Zsphere Rigging And Transpose Master	 011-5 : Remesh	 
003-4 : ZTopology	 011-6 : Project	 
004 : Remeshing	 011-7 : Extract	 
004-1 : BTO	 011-8 : Subtool Master	 
004-2 : Decimation Master	 012 : Exporting Models And Textures
004-3 : Zremesher	 012-1 : Multi Map Exporter	 
004-4 : PanelLoops And GroupLoops	 012-2 : FBX,OBJ and STL
Exporting	 
005 : PolyModeling	 013 : Sculptries Pro and 3Dprinting	 
005-1 : Zmodeler	 013-1 : Sculptries Pro Options	 
005-2 : Dynamic Subdivision	 013-2 : Scale Master	 
006 : UV master	 013-3 : 3D Print Hub	 
006-1 : Painting Method	 014 : Transform	 
006-2 : Polygroups Method	 014-1 : New Transform And Traditional
Transform Options	 
006-3 : External Softwares Using GoZ	 014-2 : Deformers	 
006-4 : Ambient Occlusion Method	 015 : Spotlight Projection
007 : Brushes	 016 : Rendering	 
007-1 : Sculpting Brush Modifiers ,Alphas	 016-1 : GeometryHD
007-2 : Stencil	 016-2 : Lighting And Rendering	 
007-3 : Clip, Slice And Trim Brushes	 017 : Animation	 
007-4 : Curve Brush Modifiers	 017-1 : Turntable	 
007-5 : Zbrush 2020 New Brushes	 017-2 : Record and Timelapse	 
008 : Fibermesh	 017-3 : FHistory And BHistory	 
008-1 : Fibermesh Options	 017-4 : Animating Using Timeline and
Layers	 
008-2 : Grooming Brushes	 018 : Extra	 
009 : Proxies	 018-1 : Macro	 
009-1 : Nanomesh	 018-2 : Polygroupit	 
009-2 : Arraymesh	 018-3 : Polypaint New Options	 
010 : Non Distructive Tools	 018-4 : Intersection Mask	 
010-1 : Morph Target	 018-5 : Font