From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3060      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ چهارشنبه ۳۰ مهر تعداد بازدید :
7680 

دوره های آموزشی 

مجموعه ویژن : تری دی اکولایزر ۱۰۱ 
شما با خرید این بسته آموزشی ۶۱ درس تری دی ایکولایزر را دریافت کرده و
میتوانید عضو گروه پشتیبانی در تلگرام (Telegram) شوید و با دیگر کاربران
این بسته آموزشی در ارتباط باشید. 

 <https://www.circletc.com/Images/Product/6594/Thumb/3d_Equalizer.jpg> 

Vision Series : 3D Equalizer 101

 

3DE حرفه ای ترین و قویترین نرم افزار در زمینه Matchmove است که در طول
بیست سال از عمر خود در اکثر فیلم های بزرگ هالیوود مورد استفاده قرار
گرفته است. در این دوره شما با اصول تئوری و علمی در کنار موارد عملی و
کاربردی آشنا خواهید شد، همچنین نحوه ی کار با نرم افزار و ابزار های آن،
همگی به صورت کامل و اصولی در ویدیو های طبقه بندی شده فرآهم گردیده است.
تمامی مباحث این دوره بر اساس منابع و کتب مرجع و استاندارد تدوین شده و
هنرجو در انتها به عنوان یک Matchmove Artist می تواند با نرم افزار 3DE
به صورت تخصصی کار کند.

  _____  

مشخصات پکیج :

تعداد ویدیوها : ۶۱ بخش        مدت زمان : ۷ ساعت       نرم افزار :3DE
  _____  

سرفصل های آموزشی:

001-Welcome	 032-Data tips	 
002-Why do we need matchmove	 033-Define shortcut	 
003-When we don't need matchmove	 034-Changing browser scope
004-Matchmove manually and matchmove with software	 035-Spline
mask feature	 
005-What does 3DE do	 036-Image control window	 
006-Why 3DE	 037-8-bit color conversion	 
007-Understanding matchmove process	 038-Deviation	 
008-Photogrammetry foundation	 039-Cleaning up	 
009-Vision science for matchmoving	 040-3D Orientation I	 
010-Lens focal length and Lens distortion	 041-3D Orientation II
011-Matchmover in visual effects pipeline	 042-3D Models I
012-Introduction to 3DE user interface	 043-3D Models II	 
013-Environments	 044-Geo	 
014-Importing image sequence	 045-Constraints	 
015-Creating new lens or camera	 046-Camera Constraints	 
016-The way 3DE place footage	 047-Manual tracking I	 
017-Live action footage settings	 048-Define point defaults
018-Export buffer compression file	 049-Point groups	 
019-Camera attributes regarding lens	 050-Tracking mode	 
020-Overview and Review	 051-Manual tracking II	 
021-More infos	 052-Point 3D calculation	 
022-Auto tracking feature	 053-Ref Images	 
023-Quick calculation	 054-Manual tracking III	 
024-Pattern and search area	 055-Object tracking	 
025-Auto tracking settings	 056-Timeline and Curve editor	 
026-Lens data	 057-Preferences	 
027-Fixed, Passive, Adjust	 058-Warap 4	 
028-Parameter Adjustment	 059-Export data to Maya	 
029-Lens distortion models	 060-Export data to Nuke	 
030-Distortion grid	 061-Horizon	 
031-Lens distortion workflow