From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3238      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ پنج شنبه ۱ آبان تعداد بازدید :
14861 

دوره های آموزشی 

بلوک 002 | موتور رندر آرنولد 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۴۹ درس موتور رندر مایا را دریافت کرده و
میتوانید عضو گروه پشتیبانی در تلگرام (Telegram) شوید و با دیگر کاربران
این بسته آموزشی در ارتباط باشید. 
 <https://www.circletc.com/Images/Product/6594/Thumb/Rendering_002.jpg> 

Maya Blocks : Block 002 Arnold Render

 

مدرس : عمید رجبی

در این دوره مخاطب با روشی اصولی و دقیق تمامی مطالب مربوط به رندرینگ را
یاد خواهد گرفت. مباحثی مانند نورپردازی ، ساخت انواع متریال ، تنظیمات
رندر با جزئیات به صورت کامل آموزش داده شده است. همانطور که‌میدانیم
موتور رندر آرنولد امروز در صنعت جلوه های ویژه و انیمیشن از جایگاه بسیار
ویژه و خاصی برخوردار است و یادگیری کامل و دقیق این موتور رندر میتواند
گامی بزرگ برای علاقه مندان به این رشته باشد، اما به دلیل حضور این رندرر
بطور پیش فرض‌ در Maya و 3ds Max خیلی از علاقه مندان به رشته های دیگر از
جمله معماری و طراحی صنعتی نیز از این رندرر پر‌قدرت استفاده میکنند. در
این دوره مباحث پایه رندر، بسیار‌ جامع و اصولی تدریس شده که  حتی علاقه
مندان به رندرر های دیگر نیز می‌توانند از این آموزش ها استفاده کنند.

شما با خرید این بسته آموزشی ۱۴۹ درس موتور رندر آرنولد را دریافت کرده و
عضو گروه پشتیبانی عمومی در دیسکورد (Discord) میشوید و با دیگر کاربران
این بسته آموزشی در ارتباط خواهید بود اما برای این دسته از خریداران ,
پشتیبانی ویژه دو ماهه نیز وجود دارد که برای بهره مندی از این پشتیبانی
اول هر ماه یک گروه در دیسکورد(Discord) تشکیل میشود که تا دو ماه فعال
باقی میماند ، شما می توانید پس از تماشای ویدیو های آموزشی در این گروه
عضو شده و تمام سوال های مربوط به این دوره را در گروه ویژه سوال نمایید و
حتما پاسخ سوال شما توسط تیم پشتیبانی داده خواهد شد ، توجه داشته باشید
که شما فقط یک بار میتوانید در بازه ای یک ساله از پشتیبانی ویژه برخوردار
شوید. 

 

  _____  

مشخصات پکیج 

تعداد ویدیوها : ۱۴۹ بخش        مدت زمان : ۲۱ ساعت       نرم افزار : MAYA

  _____  

نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 

  _____  

سرفصل های آموزشی:

01- Intro to Arnold	 76- Exercise 04 - Sub Surface Scattering
02- Intro to Arnold Part 2	 77-  Texture Part 01	 
03- Intro to Rendering Part 1	 78-  Texture Part 02	 
04- Intro to Rendering Part 2	 79-  Texture Part 03	 
05- Intro to Rendering Part 3	 80-  Texture Part 04	 
06- Intro to Rendering Part 4	 81-  aiFlat	 
07- Intro to Rendering Part 5	 82-  aiWireframe	 
08-  Maya to Arnold 01	 83-  aiTwo Sided	 
09-  Maya to Arnold 02	 84-  aiMix Shader Part 01	 
10-  Area Light 01 Exposure	 85-  aiMix Shader Part 02	 
11-  Area Light 02 Color Temperature	 86-  aiRay Switch Part 01
12-  Area Light 03 Light Shape	 87-  aiRay Switch Part 02	 
13-  Area Light 04 Sample , Normalize , Cast Shadows	 88-  aiAmbient
Occlusion Part 01	 
14-  Area Light 05 Visibility	 89-  aiAmbient Occlusion Part 02
15-  Area Light 06 Light Decay	 90-  aiCurvature	 
16-  Area Light 07 Light Blocker	 91-  aiLayerShader	 
17-  Spot Light	 92-  Exercise 05 Part 01	 
18-  Barn Door	 93-  Caustics	 
19-  Gobo	 94-  Exercise 05 Part 02	 
20-  Light Manager	 95-  Exercise 05 Part 03	 
21-  Photometric Light	 96-  aiRound Corner Part 01	 
22-  Mesh Light	 97-  aiRound Corner Part 02	 
23-  SkyDome Light Part 01	 98-  ai ClipGeo Part 01	 
24-  SkyDome Light Part 02 IBL 01	 99-  ai ClipGeo Part 02
25-  SkyDome Light Part 03 IBL 02	 100-  ai Color Jitter	 
26-  Physical Sky	 101-  ai Switch	 
27-  Light Portal	 102-  Sampling Part 01	 
28-  Create Camera	 103-  Sampling Part 02	 
29-  Exercise 01 Part 01	 104-  Sampling Part 03	 
30-  Exercise 01 Part 02	 105-  Sampling Part 04	 
31- Camera Part 01 Sensor Size 01	 106-  Sampling Part 05	 
32- Camera Part 02 Sensor Size 02	 107-  Sampling Part 06	 
33- Camera Part 03 Near Clip and Far Clip	 108-  Sampling Part 07
34- Camera Part 04 Film Gate and Resolution Gate	 109-  Sampling
Part 08	 
35- Camera Part 05 Camera Types	 110-  Sampling Part 09	 
36- Camera Part 06 Depth of Field	 111-  Sampling Part 10	 
37- Camera Part 07 Motion Blur	 112-  Progressive Render	 
38- Camera Part 08 Exposure and Filter Map	 113-  Adaptive
Sampling Part 01	 
39- Camera Part 09 Rolling Shutter	 114-  Adaptive Sampling Part
02	 
40- Camera Part 10 Dispaly Options	 115-  Clamping	 
41- Exercise 02 Interior Lighting Part 01 Camera Setup	 116-  Sample
Filtering and Advanced Settings	 
42- Exercise 02 Interior Lighting Part 02 Diffuse Bounce	 117-
Render Setting- Lights	 
43- Exercise 02 Interior Lighting Part 03 Color Management	 118-
Atmosphere Volume	 
44- Exercise 02 Interior Lighting Part 04 Area Light	 119-  aiFog
45- Exercise 02 Interior Lighting Part 05 Light Portal	 120-
Subdivision Settings Part 01	 
46- Exercise 02 Interior Lighting Part 06 Night 01	 121-
Subdivision Settings Part 02	 
47- Exercise 02 Interior Lighting Part 07 Night 02	 122-  Render
Settings- System	 
48- HDR light Source 01	 123-  Render Settings- Diagnostics	 
49- HDR light Source 02	 124-  Curves	 
50- Intro to Material 01	 125-  Curve Collector	 
51- Intro to Material 02	 126-  ai Standard Hair Part 01	 
52- Hypershade	 127-  ai Standard Hair Part 02	 
53- aiStandard Surface Part 01 Base	 128-  ai Standard Hair Part 03
54- aiStandard Surface Part 02 Fresnel	 129-  Displacement Shader Part
01	 
55- aiStandard Surface Part 03 Specular	 130-  Displacement Shader Part
02	 
56- aiStandard Surface Part 04 Anisotropy	 131-  Displacement
Shader Part 03	 
57- aiStandard Surface Part 05 Coat Part 01	 132-  Standin	 
58- aiStandard Surface Part 06 Coat Part 02	 133-  aiCar Paint Part
01	 
59- aiStandard Surface Part 07 Transmission Part 01	 134-  aiCar
Paint Part 02	 
60- aiStandard Surface Part 08 Transmission Part 02	 135-  aiCar
Paint Part 03	 
61- aiStandard Surface Part 09 Ray Depth – Specular	 136-  aiCar
Paint Part 04	 
62- aiStandard Surface Part 10 Ray Depth – Transmission	 137-  Exercise
06 Part 01	 
63- Exercise 03 - Bottles Project Part 01	 138-  Exercise 06 Part
02	 
64- Exercise 03 - Bottles Project Part 02	 139-  Exercise 06 Part
03	 
65- Exercise 03 - Bottles Project Part 03	 140-  aiShadow Matte
66- Exercise 03 - Bottles Project Part 04	 141-  aiToon Part 01
67- Exercise 03 - Bottles Project Part 05	 142-  aiToon Part 02
68- Exercise 03 - Bottles Project Part 06	 143-  aiToon Part 03
69- Exercise 03 - Bottles Project Part 07	 144-  aiToon Part 04
70- Exercise 03 - Bottles Project Part 08	 145-  aiToon Part 05
71- aiStandard Surface Part 11 Thin Film	 146-  aiToon Part 06
72- aiStandard Surface Part 12 Sheen	 147-  aiToon Part 07	 
73- aiStandard Surface Part 13 Emission	 148-  aiToon Part 08	 
74- aiStandard Surface Part 14 Sub Surface Part 01	 149-  aiToon
Part 09	 
75- aiStandard Surface Part 15 Sub Surface Part 02	  	 
  _____  

مشخصات شناسنامه ای اثر -  وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

مخاطب اثر :  بزرگسالان
شماره مجوز: ۰۷۲۳۱۹-۴۶۶۱۰-۸
نوع و موضوع اثر : آموزشی
نام فارسی اثر : دوره کامل آموزشی بلوک های مایا بلوک ۰۰۲ : موتور رندر
آرنولد
تولید کننده اثر: عمید رجبی
نام لاتین اثر : MAYA BLOCKS : BLOCK 002 ARNOLD RENDERER
تاریخ صدور : ۱۳۹۸/۱۰/۰۱
ناشر : نجوم افزار سپهر (herse.ir)
سیستم عامل مورد نیاز :  windows