From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3250      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ پنج شنبه ۱ آبان تعداد بازدید :
12823 

دوره های آموزشی 

بلوک 004 | ریگینگ 
شما با خرید این بسته آموزشی ۷۴ درس Rigging در نرم افزار Maya را دریافت
کرده و میتوانید عضو گروه پشتیبانی در تلگرام (Telegram) شوید و با دیگر
کاربران این بسته آموزشی در ارتباط باشید. 

 <https://www.circletc.com/Images/Product/6594/Thumb/mb004_1.jpg> 

Maya Blocks : Block 004 Rigging

 

مدرس : فراز صیادی

برای اینکه اجسام و کاراکترها قابلیت انیمیت در فضای سه‌بعدی را داشته
باشند، باید ریگی کاربردی برای آنها طراحی کرد که علاوه بر سادگی، سبک  و
کم حجم بودن، انیماتور بتواند به راحتی و با کمترین محدودیت از آن استفاده
کند. ما در این دوره سعی کرده‌ایم به شکلی اصولی مباحث و مفاهیم  Rigging
را بررسی کنیم تا در انتهای دوره، هنرجو بتواند به شکلی کاربردی از آن
استفاده کند و ریگی مناسب برای انجام پروژه‌های حرفه‌ای در اختیار تیم
قرار دهد. 

  _____  

مشخصات پکیج 

تعداد ویدیوها : ۷۴ بخش        مدت زمان : ۳۰ ساعت       نرم افزار : Maya

  _____  

نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

  _____  

سرفصل های آموزشی:

1) Chapter(1) keyframe	 38) Chapter(5) poseEditor	 
2) Chapter(1) connections	 39) Chapter(5) spine rigging	 
3) Chapter(1) constrain	 40) Chapter(5) spine rigging	 
4) Chapter(1) blendColors	 41) Chapter(5) legs rigging	 
5) Chapter(1) condition	 42) Chapter(5) legs rigging	 
6) Chapter(1) setDrivenKey	 43) Chapter(5) legs rigging	 
7) Chapter(1) expression	 44) Chapter(5) legs rigging	 
8) Chapter(2) hierarchy	 45) Chapter(5) legs rigging	 
9) Chapter(2) joints	 46) Chapter(5) legs rigging	 
10) Chapter(2) skinning	 47) Chapter(5) legs rigging	 
11) Chapter(2) forward kinematics	 48) Chapter(5) hands rigging
12) Chapter(2) inverse kinematics	 49) Chapter(5) hands rigging
13) Chapter(2) ik fk	 50) Chapter(5) hands rigging	 
14) Chapter(2) claw machine rigging	 51) Chapter(5) hands rigging
15) Chapter(3) placing the joints	 52) Chapter(5) hands rigging
16) Chapter(3) ik kf switch	 53) Chapter(5) hands rigging	 
17) Chapter(3) ik controls	 54) Chapter(5) hands rigging	 
18) Chapter(3) fk controls	 55) Chapter(5) tweak controls	 
19) Chapter(3) body controls	 56) Chapter(5) tweak controls	 
20) Chapter(4) stretchy ik	 57) Chapter(5) tweak controls	 
21) Chapter(4) stretchy ik	 58) Chapter(5) neck and head rigging
22) Chapter(4) stretchy ik	 59) Chapter(5) neck and head rigging
23) Chapter(4) stretchy ik	 60) Chapter(5) neck and head rigging
24) Chapter(4) ribbon	 61) Chapter(5) tail rigging	 
25) Chapter(4) twist control	 62) Chapter(5) tail rigging	 
26) Chapter(4) spline ik	 63) Chapter(5) tail rigging	 
27) Chapter(4) spline ik	 64) Chapter(5) facial rigging	 
28) Chapter(4) spline ik	 65) Chapter(5) facial rigging	 
29) Chapter(4) gimbal	 66) Chapter(5) facial rigging	 
30) Chapter(5) joints setup	 67) Chapter(5) facial rigging	 
31) Chapter(5) joints setup	 68) Chapter(5) facial rigging	 
32) Chapter(5) joints setup	 69) Chapter(5) facial rigging	 
33) Chapter(5) skinning	 70) Chapter(5) facial rigging	 
34) Chapter(5) skinning	 71) Chapter(5) facial rigging	 
35) Chapter(5) skinning	 72) Chapter(5) facial rigging	 
36) Chapter(5) skinning	 73) Chapter(5) finishing touches	 
37) Chapter(5) skinning	 74) Chapter(5) proxy