From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3256      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ پنج شنبه ۱ آبان تعداد بازدید :
16075 

دوره های آموزشی 

پروژه اکس: مسترینگ زی‌براش 
شما با خرید این بسته آموزشی ۱۸ درس نرم افزار ZBrush را دریافت کرده و
میتوانید عضو گروه پشتیبانی در تلگرام (Telegram) شوید و با دیگر کاربران
این بسته آموزشی در ارتباط باشید. 

<https://www.circletc.com/Images/Product/6594/Thumb/mastering%20zbrush_1
.jpg> 

Project X : Mastering ZBrush

 

مدرس : آذین جنتی

در این دوره  شما با تمام بخش های نرم افزار زی‌براش از اینترفیس تا
مدلینگ،اسکالپتینگ،یو وی،ریتاپالجی،خروجی های مختلف تکسچر و مدل برای گیم
و انیمیشن و پرینت،رندرینگ و ... آشنا خواهید شد و در پایان دوره شما به
شناخت بسیار کامل و عمیقی از نرم افزار زی‌براش خواهید رسید. این دوره
بدون پیش نیاز است و درس ها طوری طراحی شده تا پاسخگوی نیازهای هر قشری از
یک هنرجوی مبتدی تا یک سی جی آرتیست حرفه ای باشد.

  _____  

مشخصات پکیج :

تعداد ویدیوها : ۱۸ بخش        مدت زمان : ۱۲ ساعت       نرم افزار :ZBrush
  _____  

نمونه ویدیوهای آموزشی موجود در این پکیج:

(تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 

  _____  

سرفصل های آموزشی:

001 : Get started	 010-2 : History Recall	 
001-1 : Interface And Simple Head Sculpting	 010-3 : Layers	 
001-2 : Adding Subtools And More Brush Options	 011 : Subtool	 
002 : Custom UI	 011-1 : Subtool Pallette	 
003 : Zsphere Complete	 011-2 : Split	 
003-1 : Zsphere and Adaptive Skin	 011-3 : Merge	 
003-2 : Zsketch and Unified Skin	 011-4 : Boolean	 
003-3 : Zsphere Rigging And Transpose Master	 011-5 : Remesh	 
003-4 : ZTopology	 011-6 : Project	 
004 : Remeshing	 011-7 : Extract	 
004-1 : BTO	 011-8 : Subtool Master	 
004-2 : Decimation Master	 012 : Exporting Models And Textures
004-3 : Zremesher	 012-1 : Multi Map Exporter	 
004-4 : PanelLoops And GroupLoops	 012-2 : FBX,OBJ and STL
Exporting	 
005 : PolyModeling	 013 : Sculptries Pro and 3Dprinting	 
005-1 : Zmodeler	 013-1 : Sculptries Pro Options	 
005-2 : Dynamic Subdivision	 013-2 : Scale Master	 
006 : UV master	 013-3 : 3D Print Hub	 
006-1 : Painting Method	 014 : Transform	 
006-2 : Polygroups Method	 014-1 : New Transform And Traditional
Transform Options	 
006-3 : External Softwares Using GoZ	 014-2 : Deformers	 
006-4 : Ambient Occlusion Method	 015 : Spotlight Projection
007 : Brushes	 016 : Rendering	 
007-1 : Sculpting Brush Modifiers ,Alphas	 016-1 : GeometryHD
007-2 : Stencil	 016-2 : Lighting And Rendering	 
007-3 : Clip, Slice And Trim Brushes	 017 : Animation	 
007-4 : Curve Brush Modifiers	 017-1 : Turntable	 
007-5 : Zbrush 2020 New Brushes	 017-2 : Record and Timelapse	 
008 : Fibermesh	 017-3 : FHistory And BHistory	 
008-1 : Fibermesh Options	 017-4 : Animating Using Timeline and
Layers	 
008-2 : Grooming Brushes	 018 : Extra	 
009 : Proxies	 018-1 : Macro	 
009-1 : Nanomesh	 018-2 : Polygroupit	 
009-2 : Arraymesh	 018-3 : Polypaint New Options	 
010 : Non Distructive Tools	 018-4 : Intersection Mask	 
010-1 : Morph Target	 018-5 : Font