From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6594-3381      تاریخ انتشار : ۱۴۰۵ دوشنبه ۹ شهريور تعداد بازدید :
133 

دوره های آموزشی 

هودینی ۰۰۱ اصول حرفه ای هودینی 
این دوره با عنوان Houdini Techniques and Practices یک دوره جامع و پایه
برای شروع مسیر یادگیری Houdini است. در این دوره از مفاهیم و اصول اولیه
شروع می‌کنیم و به‌تدریج با بخش‌های مختلف Houdini، ابزارها و روش‌های
کاری آن آشنا می‌شویم... 

 

Houdini : Techniques and Practices

این دوره با عنوان Houdini Techniques and Practices یک مسیر جامع برای
شروع یادگیری Houdini است. در این مسیر از اصول پایه 3D و آشنایی با محیط
Houdini شروع می‌ کنیم و در ادامه با سیستم Node-Based، مدل‌سازی
Procedural، برنامه‌نویسی با VEX و VOP، سیستم‌ های مختلف شبیه‌ سازی
(DOP) , آشنایی با سالورهای مختلف هودینی، بخش رندر Solaris و Karma و
همچنین مفاهیم مقدماتی AI و ترکیب هودینی با ComfyUI آشنا می‌شویم.
هدف این دوره این است که یک دید جامع و کاربردی نسبت به Houdini پیدا کنید
و پایه ‌ای محکم برای ادامه مسیر یادگیری و ورود به مباحث پیشرفته ‌تر
Houdini داشته باشید.
 
  _____  

مشخصات پکیج :

تعداد ویدیوها : ۱۰۰ بخش        مدت زمان : ۲۵ ساعت       نرم افزارهای
استفاده شده: Houdini , ComfyUI

  _____  

سرفصل‌های دوره

01 | اصول مقدماتی 3D
در این بخش با مفاهیم و اصول پایه دنیای سه‌بعدی آشنا می‌شویم؛ مفاهیمی که
برای شروع کار با Houdini به آن‌ها نیاز دارید.
 
02 | آشنایی با UI هودینی
در این بخش با محیط کار Houdini، پنل‌ها، Viewportها، Workspaceها و نحوه
مدیریت پروژه آشنا می‌شویم.
 
03 | آشنایی با سیستم Node-Based هودینی
در این بخش با یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های Houdini، یعنی سیستم Node-Based،
آشنا می‌شویم و نحوه ساخت و مدیریت Network ها با استفاده از Nodeها را
بررسی می‌کنیم.
 
04 | بخش SOP
در این بخش به‌صورت جامع با SOP و مباحث مختلف آن آشنا می‌شویم، از جمله:
- مدل‌سازی
- مدل‌سازی Procedural یا رویه‌ای
- کار با Geometry
- برنامه‌نویسی با VEX
- آشنایی با VOP
- آشنایی مقدماتی با Python در Houdini
 
05 | بخش DOP و شبیه‌سازی
در این بخش با سیستم‌های مختلف شبیه‌سازی در Houdini آشنا می‌شویم، از
جمله:
- Particles
- Vellum
- RBD
- Pyro
- FLIP
- MPM
- Hair
 
06 | بخش Rendering
در این بخش با سیستم Rendering در Houdini آشنا می‌شویم و Solaris و Karma
را بررسی می‌کنیم.
 
07 | مقدمه‌ای بر AI
در این بخش با مفاهیم اولیه ترکیب Houdini و ابزارهای هوش مصنوعی آشنا
می‌شویم و به بررسی Workflow بین Houdini و ComfyUI می‌پردازیم.

رزومه مدرس دوره:
سینا تقی‌زاده فعالیت حرفه‌ای خود را به‌عنوان برنامه‌نویس در یک شرکت
دانش‌بنیان وابسته به دانشگاه شریف آغاز کرده و پس از آن به‌عنوان 3D
Generalist در شرکت‌های تبلیغاتی مختلف، از جمله شرکت تبلیغات برتر، آژانس
تبلیغاتی گرانش، شرکت رایان و... به فعالیت پرداخته است. در ادامه، در
شرکت ایران نوین به‌عنوان FX Artist در بخش افکت مشغول به کار بوده و در
حوزه انیمیشن نیز با شرکت اسکای فریم، به‌عنوان FX Supervisor در سریال
پسر دلفینی همکاری داشته است. همچنین در تولید انیمیشن‌های پرنسس و اژدها،
لیلا و ماشا و میشا، به‌عنوان FX Artist با شرکت اسکای فریم همکاری کرده
است. در بخش VFX نیز به‌عنوان FX Artist با شرکت روشنا در تولید چندین
فیلم سینمایی و سریال همکاری داشته و در پروژه‌های مختلف انیمیشن‌های
تبلیغاتی نیز به‌صورت فریلنس و با عنوان FX Artist فعالیت کرده است.