From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 5565-6      تاریخ انتشار : ۱۳۹۱ دوشنبه ۶ آذر تعداد بازدید : 5484 

Workshops 

Multi Pass Compositing with Nuke 
در این کارگاه عمید رجبی به MultiPass Compositing در نرم افزار Nuke
خواهد پرداخت. بحث مهمی که به هنرمندان علاقه مند به دنیای Lighting و
Rendering کمک خواهد کرد که هر غیر ممکنی را در دنیای رندرینگ به ممکن
تبدیل کنند. 
در بخش اول عمید رجبی به تعریف AOV یا همان Arbitary Output Variables
خواهد پرداخت و اینکه چطور می توان یک رندر را به بخش های مختلف تقسیم کرد
و هر کدام از این بخش ها را جداگانه تعریف کرد. در ادامه Render Element
های رندررهای مختلف از جمله mentalray ، Vray ، Arnold و Maxwell تعریف
خواهد شد.
در بخش دوم عمید رجبی به مباحث اولیه در نرم افزار Nuke خواهد پرداخت
مباحثی از جمله Color Space های مختلف ، فرمت های مختلف و ویژگی هر کدام
از آن ها و همچنین تعریف Layers and Channel Systems در نرم افزار پر قدرت
Nuke.
در بخش سوم کار با رندررها شروع خواهد شد و تمامی بخش های مختلف برای
خروجی گرفتن Passها برای Compositing مورد بحث قرار خواهد گرفت. و اینکه
چطور می توان با Passهایی همچون Zdepth ، Velocity و... خیلی از جلوه ها
را در Compositing به صورت RealTime انجام داد.
در بخش آخر عمید رجبی به مبحث Color Correction خواهد پرداخت و Nodeهایی
مانند: Color Correct ، Grade ، ColorSpace و ... را بررسی خواهد کرد. در
این کارگاه چندین پروژه کاربردی کار خواهد شد که هر کدام از این پروژه ها
با هدفی خاص صورت می گیرد تا کاربران بتوانند در پروژه های حرفه ای و بزرگ
بدون هیچ مشکلی کار کنند.