Subject: ویژگی های نرم افزار MotionBuilder 2013
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 5526-5255      تاریخ انتشار : ۱۳۹۱ دوشنبه ۲۲ آبان تعداد بازدید :
5720 

اخبار سایت 

ویژگی های نرم افزار MotionBuilder 2013 
ویرایش همزمان Timing چندین کلیپ. امکانات جدیدی در Story Timeline اضافه
شده که مهمترین آن Translate، Scale و یا Cut همه ی کلیپ های شما در یک
عمل واحد. 

MotionBuiler نرم افزاری برای 3D Character Animation هست. این نرم افزار
در خط تولید(Pipline) انیمیشن و بازی خیلی تاثیر گذار خواهد بود. شما با
این نرم افزار توانایی ساخت، ویرایش و Play Back کاراکتر انیمیشن های
بسیار پیچیده را در یک محیط تعاملی خوبی خواهید داشت. MotionBuilder نرم
افزاری ایده آل برای انیمیشن های با حجم بالا، فیلم برداری مجازی،
Previsualization و Performance Animation. در ادامه ویژگی های جدید این
نرم افزار را به اختصار بررسی می کنیم.

 

Live Data Recording to Disk in Story: با استفاده از این ویژگی می توانید
داده های Motion خودتان را مستقیما به جای ذخیره در Memory در دیسک ذخیره
کنید. همچنین یک نسخه از داده های خودتان را می توانید در Story Timline
ذخیره کنید تا هنگام ویرایش به آنها دسترسی داشته باشید.

Heads-Up Display(HUD): در این نسخه شما امکان استفاده انعطاف پذیری از
HUD جدید را خواهید داشت. شما می توانید اطلاعاتی نظیر نام Shot مورد نظر،
تعداد فریم های آن، لنز دوربین و... را روی تصویر خودتان به صورت RealTime
مشاهده کنید.

 

Floating Viewer: شما می توانید همیشه نتیجه نهایی خودتان را در یک Viewer
مجزا ببینید و خیلی راحت تر صحنه خودتان را تغییر دهید. در واقع شما یک
Viewport به عنوان نمای کاری خودتان و یک Viewport به عنوان نمای نهایی
خودتان خواهید داشت.

Broadcast Wave File Support: در این ویژگی داده های مربوط به TimeCode
برای پخش فایل های صدا با فرمت Wave عیناً ترجمه شده که باعث خواهد شد که
فایل های صدا و تصویر آسان تر با یکدیگر همگام شوند.

 

Story Clip Grouping: ویرایش همزمان Timing چندین کلیپ. امکانات جدیدی در
Story Timeline اضافه شده که مهمترین آن Translate، Scale و یا Cut همه ی
کلیپ های شما در یک عمل واحد.

Z-Depth Selection: شرایطی را برای انتخاب Object هایی که در پشت
Objectهای Transparent هستند فراهم می کند. به طور مثال شما راحت تر
بتوانید Objectهایی که در پشت یک شیشه قرار دارند را انتخاب کنید و بعد از
انتخاب با استفاده از یک روش هوشمند Z-Depth، Objectهایی که نزدیک تر به
دوربین و یا دورتر از دوربین هستند نسبت به Object انتخاب شده را محو می
کند.