Subject: ویژگی های نرم افزار Softimage 2013
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 5526-5256      تاریخ انتشار : ۱۳۹۱ دوشنبه ۲۲ آبان تعداد بازدید :
5842 

اخبار سایت 

ویژگی های نرم افزار Softimage 2013 
در این نسخه بسیاری از کلیدهای ضروری، کار با ماوس، دستورات Selection،
Navigation دوربین شبیه به نرم افزار 3ds Max شده و کار را برای کاربر
آسان تر کرده است. 

تغییرات خوبی را در نسخه 2013 این نرم افزار شاهد هستیم. ابزارات جدیدی
اضافه شده همچنین محیط نرم افزار کاربر پسند تر و امکانات فوق العاده ای
در این نسخه هم برای کاربران هنری و هم برای کابرانی که در حوزه Technical
کار می کنند اضافه شده است. در ادامه به ویژگی های این نسخه در سه بخش
Simulation & Effects، UI & Workflow و Modeling & Animation می پردازیم.

 

Simulation & Effects

CrowdFX: در این بخش می توانید حرکت جمعیت های کاملا پیچیده را با هوشمندی
بالا شبیه سازی کنید.

Bullet Physics for ICE: قابلیت جدیدی به Bullet Physics این نرم افزار
برای تشخیص برخورد با موانع جسم سخت آن هم بر پایه Particle در بخش
داینامیک  اضافه شده است.

پیشرفت در ICE: ICE بخشی قدرتمند از نرم افزار Softimage است برای ساخت
Dynamic Effects، شبیه سازی جمعیت، Character Rig و Procedural Models. در
نسخه 2013 می توانید Scriptهای خودتان را در بخش ICE اضافه و یا اجرا کنید
تا توانمندی خودتان را در اجرای دستورات مورد نظر بالا ببرید.

 

UI & Workflow

بالا رفتن کیفیت Viewport: تغییرات خوبی در Viewport این نسخه اضافه شده
مهمترین آنها اضافه شدن محیطی است که پیش نمایشی از Render نهایی شما را
نشان می دهد و هر کجا از صحنه را که بخواهید انتخاب می کنید و رندر خواهید
کرد. تا در کمترین زمان ممکن به مقصود خود برسید و در همان لحظه تغییرات
خود را به صورت RealTime ببینید.

تشابه دستورات با 3ds Max: در این نسخه بسیاری از کلیدهای ضروری، کار با
ماوس، دستورات Selection، Navigation دوربین شبیه به نرم افزار 3ds Max
شده و کار را برای کاربر آسان تر کرده است.

پیشرفت در مدیریت داده و صحنه: اگر پروژه ای دارید که چندین نفر باید بر
روی آن کار کنند در این نسخه امکاناتی برای مدیریت صحنه و ارتباط با سایر
هنرمندان وجود دارد تا با یک مدیریت درست یک پروژه را به صورت تیمی به
پایان برسانید.

 

Modeling & Animation

پیشرفت در Rigging و Animation: در این قسمت پیشرفت های خوبی انجام شده از
جمله:

-         آسان تر شدنRetime F-curves با استفاده از کنترلر جدیدی که
اضافه شده.

-         استفاده از زبان اسکریپت نویسی Python در Synoptic Editor.

-         ایجاد Animation Layers هنگام خلق تصاویر.

ابزارهایی جدید برای Modeling و Selection: در این بخش ها هم ابزارات
جدیدی برای آسان تر شدن روند تولید اضافه شده که می توان به موارد زیر
اشاره کرد:

-         امکانات جدید برای دستورات Thickness، Hole Capping، Edge
Cutting و Extrusion.

-         اضافه شدن ابزار جدید Smooth Edge loop.

-         راحت تر شدن دستور Loop، شما با دو بار کلیک بر روی Edge، Point
و یا Polygon می توانید Loop مورد نظر خود را تعریف کنید.