Subject: معرفی نرم افزار 3ds Max 2014
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 5526-5320      تاریخ انتشار : ۱۳۹۲ چهارشنبه ۷ فروردين تعداد بازدید
: 6371 

اخبار سایت 

معرفی نرم افزار 3ds Max 2014 
اگر ویدئو منتشر شده از این ویژگی را مورد قضاوت قرار دهیم، متوجه خواهیم
شد که سیستم جدید جمعیت شامل تمام ویژگی هایی که در پروژه Geppetto 2 وجود
داشت، نیست. اما کاربران را قادر خواهد ساخت تا مسیرهای متحرک و مناطقی را
بر روی زمین اصطلاحاً Paint کنند. 

کمپانی Autodesk ویژگی های جدید نرم افزار 3ds Max 2014 را قبل از اجرای
مراسم زنده ای که در 27 مارس در مونترال قرار هست برزگرار شود منتشر کرد.

شاید بزرگترین و مهم ترین ویژگی 3ds Max 2014 ابزارهای جدید انیمیشن جمعیت
باشد، اما برای رعایت احقاق حق در تکنولوژی باید یادآور شویم که این ویژگی
در سال 2011 توسط تیم تحقیقاتی Autodesk با عنوان پروژه Geppetto منتشر و
شناخته شده بود.
اگر ویدئو منتشر شده از این ویژگی را مورد قضاوت قرار دهیم، متوجه خواهیم
شد که سیستم جدید جمعیت شامل تمام ویژگی هایی که در پروژه Geppetto 2 وجود
داشت، نیست. اما کاربران را قادر خواهد ساخت تا مسیرهای متحرک و مناطقی را
بر روی زمین اصطلاحاً Paint کنند.
نرم افزار بعد از تولید کاراکترهای انیمیت شده، آنها را در مسیر ایجاد شده
هدایت و مسیر را دنبال می کند. در این ویدئو ما هیچ گونه خواص ویژه ای را
که بشود از این ویژگی در دنیای جلوه های ویژه سینما استفاده کرد نمیبینیم،
به همین خاطر این تردید وجود دارد که آیا ویژگی Populate(جمعیت) برای کار
در جلوه های ویژه کارآیی دارد یا خیر، اما به نظر می رسد برای تصاویر تک
فریم (Still Image) و تصاویر معماری ساده، سازگار و قابل استفاده باشد.

 

در 3ds Max 2014 همچنین شاهد به روز رسانی هایی در ابزارهای Particle، با
ادغام mParticleها درون مجموعه ابزارهای Particle Flow هستیم. به عنوان
بخشی از سیستم mParticle ، MassFXها می توانند با دیگر Dynamic Simulation
ها تعامل داشته باشد. 

در ویدئو بالا اپراتور های جدید Buoyancy ، Drag ، Force ، Shape ،
Solvent و Switch نشان داده شده است؛ و همچنین Data Operatorهای جدید در
Sub-Particle برای شبیه سازی های کاملاً پیچیده (برای جلوه های ویژه فیلم
و تلویزیون)،
اپراتورهای Cache Disk و Cache Selective کنترل زیادی را برای
Simulationهای کش شده در اختیار شما قرار می دهند.

 
یکی دیگر از ویژگی هایی موجود که نشان از یک به روز رسانی دیگر دارد،
Nitrous Viewport است. Autodesk قبل از این در ویدئوهایی که تعدادی از
ویژگی های 3ds Max 2014  را منتشر کرده بود، کارایی در صحنه های فوق
العاده سنگین را به نمایش گذاشت. اما در ویدئوی جدید به جزئیات بیشتر و
پیشرفت در Depth of Field پرداخته شده است.
همانند Maya 2014، در این نسخه از DirectX 11 برای رندرینگ Viewport
پشتیبانی می شود. 

 
3ds Max 2014 همچنین دو ویژگی جدید دیگر که باز قبل از این در ویدئوهایی
تحت عنوان Sneak Peek معرفی کرده بود را منتشر کرده است. اولین ویژگی
تنظیمات جدید Perspective Match هست، که مراحل تطبیق اجسام سه بعدی در یک
تصویر واقعی را بسیار آسان کرده است.
با استفاده از یکسری خطوط تحت عنوان Vanishing Line همان طور که در ویدئو
بالا مشاهده می کنید می توانید Perspective تصویر را اصطلاحاً بدست آورید
و بعد از آن جسم سه بعدی خود را با تصویر واقعی ادغام کنید.
این کار بسیار ساده انجام می شود، بدون شک در خلق تصاویر و جلوه های ویژه
بسیار کاربردی خواهد بود.

 
ویژگی دوم قابلیت جدیدی است با عنوان 2D Pan Zoom Mode. حتما قبلاً هم
برای شما اتفاق افتاده هنگامی که اجسام سه بعدی خود را که بر اساس یک
تصویر در قاب تصویر 3ds Max ترسیم کرده اید هنگام Pan  و یا Zoom کردن در
نمای دوربین، اجسام سه بعدی جدا از تصویر پس زمینه Zoom و یا Pan می شود.
اما با فعال کردن گزینه 2D Pan Zoom Mode اجسام سه بعدی با تصویری که در
قاب تصویر شما قرار دارد به طور همزمان Zoom و یا Pan می شوند.

 
همچنین Autodesk روش جدیدی را برای استفاده از تصاویر برداری (Vector
Graphics) اضافه کرده است. شما می توانید از mapهای Vector به عنوان تکسچر
برای اجسام سه بعدی خود استفاده کنید. همانطور که در ویدئو نشان داده شده
هر مقدار که شما بر روی جسم سه بعدی خود در Viewport زوم می کنید کیفیت
تکسچری که روی کاراکتر کارتونی وجود دارد کم می شود اما زمانی که رندر می
گیرید هیچ تفاوت در کیفیت تکسچر خود احساس نخواهید کرد. 3ds Max 2014 از
فرمت هایی همچون Autocad Pattern Files ، Illustrator AI Files ، SVG و
SVGZ پشتیبانی می کند.
پیشرفت هایی در mentalray داشتیم که اصلا جدید نیستند و از چند نسخه ی قبل
در mentalray وجود داشته اند، بالاخره Autodesk آنها را در UI نرم افزار
3ds Max 2014 قرار داده است. از جمله ی این ویژگی ها می توان به Unified
Sampling و New IBL Method اشاره کرد.
در آخر باید اشاره کنیم که تاریخ انتشار نرم افزار 12 آپریل خواهد بود و
قیمت آن به طور میانگین 2900 تا 3200 پوند اعلام شده است.
 
برای اطلاعات بیشتر می توانید بر روی لینک
<http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/features.type-new>
کلیک کنید...