Subject: V-Ray 3.0 برای Maya
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 5526-6408      تاریخ انتشار : ۱۳۹۳ يکشنبه ۱۸ آبان تعداد بازدید :
5537 

اخبار سایت 

V-Ray 3.0 برای Maya 
این نسخه از VRay را میتوان بهترین Update این Renderer تا به امروز نامید
که ویژگی هایی بسیار قدرتمند برای آرتیست ها و تولید های مدرن به آن اضافه
شده است و به گفته Chaos Group با VRay 3.0 برای Maya میتوان بهترین نتیجه
را در سریعترین زمان ممکن گرفت. 

نویسنده و مترجم خبر : عمید رجبی 

 <http://www.circletc.com/Images/UserFiles/43/image/1.jpg> 

 

V-Ray 3.0  برای Maya منتشر شد

این نسخه از VRay را میتوان بهترین Update این Renderer تا به امروز نامید
که ویژگی هایی بسیار قدرتمند برای آرتیست ها و تولید های مدرن به آن اضافه
شده است و به گفته Chaos Group با VRay 3.0 برای Maya میتوان بهترین نتیجه
را در سریعترین زمان ممکن گرفت.

به طور کلی هسته VRay 3.0 برای محاسبات و Ray Tracing  بسیار سریع تر از
قبل شده و باید گفت که این را مدیون بازنویسی و Optimize شدن بسیاری از
Code های هسته اصلی VRay هستیم. با اضافه شدن Progressive Image Sampler
میتوان از ابتدای رندر نتیجه نهایی را به صورت کلی دید که این ویژگی در
بحث Look Development میتواند بسیار مفید باشد همچنین VRay در این نسخه
میتواند تمامی Geometry ها و Texture ها را Cache کند و در رندر های بعدی
خیلی سریع از آن ها استفاده کند.

اما در این نسخه با اضافه شدن VRay Skin Material میتوانید با سرعت بسیار
بالا روح تازه ای به کاراکتر ها و موجودات خود ببخشید. VRay Skin Material
را به جرات میتوان یکی از کامل ترین و سریعترین Skin Shader های دنیای
Rendering نامید.

 

 <http://www.circletc.com/Images/UserFiles/43/image/2.jpg> 

از ویژگی های بسیار جالب توجه میتوان به Frame Buffer در این نسخه از VRay
اشاره کرد. با ویژگی های White Balance , Contrast , Hue Saturation و
Color Balance میتوان به خوبی رندر را Color Correct کرد همچنین VRay در
این نسخه از ICC Color Profile و Open Color IO نیز به خوبی پشتیبانی
میکند.

Volumetric Rendering در VRay 3.0 بسیار بهینه شده و شما میتوانید به
راحتی داده های  OpenVDB Grids و Field3D Voxel را import کنید و با
استفاده از VRay Volume Grid به خوبی آن ها را رندر کنید.

در پایان باید گفت که VRay 3.0  از Alembic 1.5 , OpenSubdiv , Open
Shading Language و OpenEXR 2.2 به خوبی پشتیبانی میکند.