Subject: قسمت پنجم: Gears Of War
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6620-8912      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ چهارشنبه ۱۹ شهريور تعداد بازدید
: 4714 

گیم تایم 

قسمت پنجم: Gears Of War 
یکی از بازی‌های موفق سال ۲۰۱۹، Gears 5، ساخته استودیو کوالیشن بود. بازی
که برای ایکس‌باکس وان و همینطور پی سی منتشر شد و قرار است با بهبود‌هایی
روی کنسول جدید مایکروسافت یعنی ایکس باکس سری ایکس هم در دسترس قرار
بگیرد. 
پیشنهاد قسمت پنجم Game Time: Gears 5

یکی از بازی‌های موفق سال ۲۰۱۹، Gears 5، ساخته استودیو کوالیشن بود. بازی
که برای ایکس‌باکس وان و همینطور پی سی منتشر شد و قرار است با بهبود‌هایی
روی کنسول جدید مایکروسافت یعنی ایکس باکس سری ایکس هم در دسترس قرار
بگیرد. 
پس از Halo، مجموعه Gears of War را می‌توان مهم‌ترین و پرمخاطب‌ترین
مجموعه انحصاری برای مایکروسافت دانست که از گذشته تابه‌امروز، هواداران
زیادی را جذب بازی‌های ویدیویی کرده است. وجود مبارزات هیجا‌ن‌انگیز و
نفس‌گیر به‌همراه گان‌پلی معرکه و دوس‌داشتنی، مواردی بودند که سری Gears
of War، در آن اسم و رسمی را برای خود به دست آورده بود. پس از تمام شدن
سه‌گانه اول، به‌نظر می‌رسید داستان لوکاست‌ها از بین رفته است و دیگر
خطری سرزمین Sera را تهدید نمی‌کند. پس از آن سه‌گانه و رها کردن این سری
توسط کلیف بیلزینسکی، مخاطبان با خود می‌گفتند که دیگر Gears of War را
باید به‌خاطره‌ها سپرد، اما استودیو کوالیشن (The Coalition) با نسخه
چهارم یک سه‌گانه دیگر را آغاز کرد.

 
Gears of War 4 شاید همانند نسخه‌های پیشین خود نبود و از نظر داستانی یک
پیش درآمد ساده به‌حساب می‌آمد، اما هنوز مشخصات ناب مجموعه Gears of War
را در خود جای داده بود. پس از معرفی Gears 5، همه مخاطبان و هواداران این
بازی بیش‌ازپیش می‌خواستند بدانند سرنوشت نسل جدید جنگجویان در دومین نسخه
از سه‌گانه دوم به‌کجا می‌رسد. ‌گیرز 5، جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of
War، روانه بازار شده است تا مخاطبان را با مارکوس فینیکس، کیتلین دیاز،
جیمز فینیکس  و دلمونت واکر وارد یک ماجراجویی دیگر کند. Gears 5 را
می‌توان یک نسخه متفاوت و سرگرم کننده نسبت‌به آن‌چه که تابه‌امروز از این
سری تجربه کرده‌اید دانست که مشکلات مخصوص‌به خود را هم دارد.
 
داستان این نسخه روایت‌گر تلاش کیت برای پیدا کردن سرمنشا توهمات و
چیزهایی است که در ذهن خود می‌بیند. نسخه‌ی چهارم در جایی تمام شد که
رینا، مادر کیتلین، قبل از مرگ گردنبندی را به او داد که متعلق به
مادربزرگ کیت بوده است. درواقع این گردنبند که در یک طرف آن نماد لوکاست‌ها
حک شده، مطعلق به میرا، ملکه لوکاست‌ها، بوده است که در Gears of War 3
به‌دست مارکوس فینیکس کشته شد. پس از آن زمان کیت مدام مواردی را در ذهن
خود می‌بیند که حال‌وروز او را به‌هم ریخته است. چشم‌اندازهایی از
لوکاست‌ها، Swarmها و صدایی مرموز که از برگزیده بودن وی و خطرناک بودن
انسان‌ها صحبت می‌کند. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که جیمز فینیکس
به‌همراه تیم خود در حال انجام تحقیق برای COG است و در ادامه، اتفاقی
بزرگ باعث می‌شود تا کیت عزم خود را جزم کند تا سرمنشا صدای داخل ذهن خود
را پیدا کند.

 
کیت، قهرمان اصلی Gears 5، وارد ماجراجویی خطرناکی می‌شود تا جواب سؤال‌های
خود را پیدا کند. یکی از موارد مثبت داستان گیرز 5، داستان‌سرایی و کنار
هم قرار دادن پازل‌های بازی است. در سه‌گانه اول توضیحاتی در مورد نحوه
به‌وجود آمدن لوکاست‌ها و اینکه چرا ملکه لوکاست‌ها درواقع یک انسان است،
ارائه شد، اما هیچ‌وقت به‌طور دقیق گفته نشد که چرا لوکاست‌ها به‌وجود
آمده‌اند. داستان گیرز 5 و روایت داستانی خاص آن به‌خوبی این موارد را
توضیح می‌دهد و درست زمانی‌که حس می‌کنید وارد آخرین نبرد خواهید شد، تیم
سازنده شما را در فهرست انتظار برای قسمت ششم قرار می‌دهد. به‌عبارتی
Gears of War 4، شروع یک اتفاق جدید و به‌وجود آمدن نسل جدید دشمنانی بود
که در گذشته به‌ظاهر از بین رفته بودند. Gears 5 دلایل رخ دادن این
اتفاقات و سرمنشا همه مشکلات را توضیح می‌دهد. ازاین‌رو نبرد اصلی و از
بین رفتن Swarmها به Gears 6 منتقل می‌شود.

مورد بعد که داستان Gears 5 را خاص جلوه می‌دهد، شخصیت‌پردازی کاراکترهای
بازی است. کیتلین نسبت به نسخه چهارم پخته‌تر شده است. درگذشته وی یک دختر
احساسی و بی‌منطق بود که فقط می‌خواست مادر خود را پیدا کند، اما در نسخه
پنجم، از ابتدا با یک جنگجو روبه‌رو می‌شویم؛ جنگجویی که هنوز کمی احساسی
است، اما اتفاقات بازی دست‌به‌دست هم می‌دهند تا بتواند به‌تمام مشکلات
چیره شود و آن‌ها را حل کند. در آن سوی میدان جیمز هم وارد داستانی جدید
می‌شود و مدام در حال تلاش برای ازبین‌بردن اشتباهی است که در گذشته انجام
داده است. کوالیشن توسط شخصیت‌پردازی کیتلین، دلموند و جیمز سعی دارد یک
داستان چند رشته‌ای را روایت کند که به یکدیگر مرتبط هستند

 
به‌عبارتی کوالیشن توسط شخصیت‌پردازی کیتلین، دلموند و جیمز سعی دارد یک
داستان چند رشته‌ای را روایت کند که به یکدیگر مرتبط هستند. دراین‌میان
کاراکترهای جدیدی هم مثل Fahz وارد داستان می‌شوند تا تیم قهرمان‌های
Gears 5 بیش‌ازپیش گسترش پیدا کند. در مورد شخصیت‌پردازی کاراکتر منفی هم
نمی‌توان توضیحی را ارائه کرد، زیرا اسپویل می‌شوید؛ اما بدانید که
کوالیشن به‌خوبی توانسته است در این بخش مخاطب را شگفت‌زده کند! جدا از
بخش داستانی، کوالیشن سعی کرده به‌واسطه گیم‌پلی Gears 5 یک تجربه متفاوت
و جدید را ارائه دهد. اکت اول و چهارم بازی، ساختاری مشابه‌به سایر
نسخه‌های Gears of War دارد؛ جایی‌که تعدادی مأموریت اصلی را پشت سر
می‌گذارید و محیط هم تنها یک راه اصلی دارد. این در حالی است که اکت دوم و
سوم، به‌کل ساختار متفاوتی دارند. استودیو کوالیشن برای متنوع‌تر کردن
گیم‌پلی، از یک محیط جهان باز به‌همراه مأموریت‌های فرعی استفاده کرده
است. 
 
ترکیب جهان باز Gears 5 با مراحل اصلی به‌شما این اجازه را می‌دهد تا هر
زمان که خواستید، مبارزات خود را آغاز کنید. این در حالی است که اکت اول و
چهارم، اصلا اینگونه نیست و پس از هر سکوت و محیطی آرام، یک مبارزه نفس‌گیر
برای شما درنظر گرفته شده است. جذابیت گشت‌وگذار در جهان بازی زمانی روی
واقعی خود را نشان می‌دهد که پای وسیله نقلیه Skiff به‌وسط می‌آید. اسکیف
وسیله‌ای ترکیبی از اسکیت و اسنوموبیل است که با یک بادبان کار می‌کند. در
ادامه بازیکن می‌تواند ازطریق این وسیله نقلیه به هرجای نقشه بازی سفر
کند؛ بدون اینکه بخواهد مأموریت اصلی یا فرعی خاصی را انجام دهد. گان‌پلی
هم مورد دیگری است که لذت مبارزات Gears 5 را دوبرابر می‌کند. آن هم
زمانی‌که سلاح‌های جدیدی به بازی اضافه شده‌اند و ازطریق آن‌ها می‌توانید
عطش خود را برای سلاخی کردن Swarmها و سایر دشمنان بازی، خاموش کنید.

 
کوالیشن در Gears 5 سعی کرده استفاده بسیار خوبی از موتور گرافیکی آنریل
انجین 4 برای خلق جلوه‌های بصری بازی داشته باشد که در این کار موفق بوده
است. از نظر بصری، گیرز 5 درسطح بسیار خوبی قرار دارد. نورپردازی‌ها،
افکت‌های حاصل از انفجارها و تیراندازی مواردی هستند که بازی را از نظر
بصری زیبا کرده است. همچنین طراحی کاراکترها و جزئیات چهره آن‌ها در سطح
بسیار خوبی قرار دارد. از نظر طراحی دشمنان، گیرز 5 دارای مواردی مثل
پانسر و اسنچرها است که از نسخه پیشین وارد گیرز 5 شده‌اند. این در حالی
است که تعدادی دشمن جدید هم برای شما درنظر گرفته شده است تا بیش‌ازپیش
به‌چالش کشیده شوید. در بخش گیم‌پلی کمی در مورد مراحل و طراحی‌های آن‌ها
صحبت شد. شاید مأموریت‌های فرعی طراحی خوبی نداشته باشند، اما مأموریت‌های
اصلی حسابی شما را سرگرم می‌کنند و طراحی محیط‌های بازی هم راضی کننده
هستند و هرکدام ویژگی‌ها و چالش‌های مخصوص‌به خود را دارند. همچنین بازی
روی کامپیوتر به‌خوبی بهینه است و با‌توجه‌به سیستم پیشنهادی این بازی،
می‌توانید تجربه‌ی خوبی را کسب کنید. جدا از این موارد کوالیشن برای به‌رخ
کشیدن قدرت آنریل انجین 4 و گرافیک بصری گیرز 5، از میان‌پرده‌های سینمایی
مختلفی استفاده کرده است که از نظر بصری جذابیت بالایی دارند.
 
رامین جوادی، در گیرز 5 توانسته است از تمامی پتانسیل خود برای خلق
موسیقی‌های گوش‌نواز استفاده کند و بخش موسیقی Gears 5 را به یکی از نقاط
قوت آن تبدیل کند. نکته جالب اینجا است که بعضی از آهنگ‌ها حس‌وحال «بازی
تاج و تخت» را به مخاطب القا می‌کند. از نظر صداگذاری هم کوالیشن از
افکت‌های صوتی بسیار خوبی برای سلاح‌های بازی و دشمنان استفاده کرده است.
همچنین در طول انجام مأموریت‌ها و گشت‌وگذار در جهان بازی، شاهد ردو‌بدل
شدن دیالوگ‌هایی میان کاراکترها هستیم که لحظات خوبی را به‌وجود می‌آورد.
Gears 5 دست به تغییراتی زده است که بعضی از آن‌ها خوب واقع شده‌اند و
بعضی دیگر نتوانسته‌اند آنطور که باید و شاید خودی نشان دهند. بااین‌حال
جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of War می‌تواند لحظات خوبی را برای شما در
بخش چندنفره به‌وجود بیاورد و یک داستان درگیر کننده با لحظات غافل‌گیر
کننده‌ای را ارائه می‌دهد.  
 
ما تجربه ی این بازی را به شما پیشنهاد میکنیم