Subject: قسمت نهم: Super Hot Mind Control Delete
From: "https://www.circletc.com/"

CIRCLE TRAINING CENTER 
کد : 6620-8972      تاریخ انتشار : ۱۳۹۹ چهارشنبه ۲۱ آبان تعداد بازدید :
3759 

گیم تایم 

قسمت نهم: Super Hot Mind Control Delete 
delete برای آن دسته از گیمر هایی ساخته شده است که با تجربه ی نسخه پیشین
تشنه ی محتوای بیشتری هستند و کماکان علاقه دارند با سیستم نوآورانه و
اسلوموشن بازی دشمنان شیشه ای و قرمز رنگ بازی را متلاشی کنند. 
پیشنهاد قسمت نهم: Super Hot Mind Control Delete
 
Superhot mind control delete برای آن دسته از گیمر هایی ساخته شده است که
با تجربه ی نسخه پیشین تشنه ی محتوای بیشتری هستند و کماکان علاقه دارند
با سیستم نوآورانه و اسلوموشن بازی دشمنان شیشه ای و قرمز رنگ بازی را
متلاشی کنند، پیاده سازی سیستم روگ لایک با Mind Control Delete هیجان گیم
پلی این شوتر عجیب را چندین برابر کرده است و قرار است شما را به یک
ماموریت طولانی و چالش بر انگیز بفرستد. شاید وجود چنین سیستمی برای
بسیاری از کاربران لذت بخش نباشد اما سازندگان این ریسک را پذیرفته اند که
بسته الحاقی جدید یک تجربه تازه را به همراه داشته باشد.

 
مکانیزم روگ‌لایک، یکی از ویژگی‌های بارز این اکسپنشن است. باتوجه‌به
اینکه گیم‌پلی این بازی در نسخه اصلی بیش از اندازه اعتیاد آور بود و
بازیکنان کماکان منتظر مراحل بیشتر بودند، این تصمیم سازندگان در راستای
پیاده‌سازی یک سیستم روگ‌لایک واقعا اقدامی به جا بوده است. عملکرد این
سیستم به نحوی است که شما نمی‌دانید مرحله بعدی چه خواهد بود یا حتی چه
آیتم‌هایی سر راه‌تان قرار می‌گیرد. فکر کنید همه این موارد دست در دست هم
بدهند تا شما با دیدن هر مرحله غافل‌گیر شوید و وقت نفس کشیدن هم نداشته
باشید. درواقع شما در حال تجربه یک حالت بی نهایت در Mind Control Delete
هستید. اوایل بازی آنقدر سلاح‌های جدید و روش‌های تازه برای خرد کردن
دشمنان قرمز رنگ و شیشه‌ای وجود دارد که متوجه این مکانیزم نمی‌شوید.
درواقع عملکرد سیستم روگ لایک بازی طوری است که هر بار از یک طرف دشمنان
را به سراغ شما می‌فرستد و مهارت‌های شما را محک می‌زند.
 
بزرگی محتوای Mind Control Delete به سیستم روگ مانند بازی خلاصه نمی‌شود
و سازندگان ویژگی‌های بیشتری را به Superhot تزریق کرده‌اند. مهارت‌های
جدیدی در ابتدای برخی از مراحل در اختیار شما قرار می‌گیرد که شما
می‌توانید تنها یکی از آن‌ها را انتخاب کنید. این مهارت‌ها در قالب یک
«هک» در اختیار شما قرار داده می‌شود. گفتنی است که این مهارت‌ها برای مدت
زمان کوتاهی یا دقیق‌تر به آن ماموریتی که در آن حضور پیدا می‌کنید، در
دسترس قرار می‌گیرد. به‌طور مثال بعضی از این مهارت‌های سرعت شما را زیاد
می‌کند یا حتی سلاح‌های شما را قوی می‌کند. همه این موارد به تازه کردن
تجربه بازی کمک می‌کند و به کاربر اجازه نمی‌دهد که احساس کند مشغول تجربه
بازی اول است.
 
داستان بازی هم همانند نسخه قبلی یک روایت عجیب و پیچیده دارد که به
مشکلاتی همچون اعتیاد و خشونت می‌پردازد. همان‌طور که خود گیم‌پلی بازی هم
حس اعتیاد را به کاربران القا می‌کند، از طرفی کاراکتر بازی هم درگیر این
موضوع است؛ کمکان تشنه‌ی دشمنان و مراحل بیشتر.
 
بازی به نحو احسن دیوانگی کاراکتر شما را با مراحل و شیوه‌ی روایت محیطی
خود به تصویر می‌کشد. در یکی از مراحل که کاراکتر بازی با مشکلات زیادی
دست‌وپنجه نرم می‌کند، شما را روانه زندانی می‌کند. پس از پشت سر گذاشتن
این محیط از راهرویی سر درمیارید که زیر پای انسان‌های غول‌پیکر قدم
میزنید. همین مثال کافی است بدانید سازندگان به چه اندازه قصد دارند به
جنبه‌های مختلف روانشناختی بپردازند. طراحی مینمالیسم بازی کماکان همانند
نسخه اصلی خود حرف‌های زیادی برای زدن دارد و کاری می‌کند که به تصویر
نمایشگرتان زل بزنید.
 
اگر نسخه اول بازی سوپرهات را دوست داشتید و تشنه این هستید که کاراکترهای
شیشه‌ای بیشتری را خرد و متلاشی کنید، لطفی در حقتان بکنید و محتوای Mind
Control Delete را تجربه کنید. حتی اگر نسخه اول را تجربه نکرده‌اید،
محتوای جدید فرصت بسیار خوبی را در اختیار شما قرار می‌دهد که یکی از
بهترین و متفاوت‌ترین بازی‌های شوتر را تجربه کنید و سکانس‌های تیراندازی
اسلوموشن جالبی را در بازی خلق کنید.