۱۳۹۷ يکشنبه ۲۱ بهمن
تعداد بازدید : 5115

اضافه شدن Bullet Physics به 3DS Max

برنامه نویس توانای پلاگین RayFire در وبلاگ شخصی خود اعلام کرده که در نسخه بعدی این پلاگین Bullet Physics اضافه خواهد شد.

 

Mir Vadim برنامه نویس توانای پلاگین RayFire در وبلاگ شخصی خود اعلام کرده که در نسخه بعدی این پلاگین Bullet Physics اضافه خواهد شد.

 

 

Bullet Physics یک Engine قدرتمند Rigid Body Dynamic است که در ساخت صحنه های تخریب و تکه تکه شدن مثل فرو ریختن یک ساختمان مورد استفاده قرار می گیرد. که به عنوان نمونه می توان به فیلم های Transformers3 و 2012 اشاره کرد.

این نکته را هم فراموش نکنید که قبل از این ما شاهد اضافه شدن Bullet Physics  به Maya 2012.5 نیز بودیم.

منبع:http://www.rayfirestudios.com

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.