برای هر تکسچر آرتیستی بسیار مهم است که دانش نرم افزاری و هنری خود را در قالب یک پروژه عملی اجرایی سازد. من در این دوره و در ادامه روند قبل به شما یاد خواهم داد به کمک نرم افزار Substance Designer به صورت اصولی متریال های زیبایی بسازید و آن ها را در محیط نرم افزار Unreal Engine با استفاده از تنها یک مدلسازی ساده و تکسچر های ساخته شده، به یک حجم به نظر پیچیده تبدیل کنید و همچنین یاد خواهید گرفت چگونه از متریال های ساخته شده در Substance Designer را در پروژه های واقعی استفاده کنید.
مشخصات پکیج :
تعداد ویدیوها : ۴۰ بخش مدت زمان : ۸ ساعت نرم افزار :Substance Designer , Unreal Engine 5 , Maya
سرفصل های آموزشی: