35,000,000 / 33,250,000 تومان

دوره کامپوزیتینگ

مدرس: عمید رجبی

بوت کمپ چیست؟

بوت کمپ‌ها دوره‌های فشرده و کوتاه‌مدتی هستند که برای آموزش مهارت‌های خاص و آماده‌سازی افراد برای ورود به بازار کار طراحی شده‌اند. همانطور که از توضیح بوت کمپ مشخص هست ما کلاسی مقدماتی و بیسیک نداریم و شما باید حداقل ها رو بدانید تا بتوانید بهترین نتیجه رو از کلاس های بوت کمپ بگیرید.
 

کامپوزیتینگ چیست؟

کامپوزیتینگ (Compositing) در جلوه‌های بصری، فرایند ترکیب لایه‌ها و عناصر مختلف تصویری است تا یک تصویر یا شات نهایی یکپارچه، واقعی و چشم‌نواز ایجاد شود. در این مرحله، تصاویر سه‌بعدی رندر شده، فیلم‌برداری لایو اکشن، افکت‌های ویژه، روتوسکوپی، ترکینگ، کیینگ و اصلاح رنگ همگی در کنار هم قرار می‌گیرند تا نتیجه‌ای کاملاً حرفه‌ای شکل بگیرد.
 
در بوت‌کمپ کامپوزیتینگ سیرکل‌تی‌سی، شما با نرم‌افزار Nuke به عنوان استاندارد جهانی این حوزه کار خواهید کرد و با تکنیک‌های کلیدی همچون ، Camera Tracking، Rotoscoping، Multi-pass Compositing, Keying و Color Correction آشنا می‌شوید.
 
همچنین در این بوت‌کمپ، بروزترین جریان‌های کاری روز دنیا را تجربه خواهید کرد؛ از جمله استفاده از Cattery (ابزارهای مبتنی بر یادگیری ماشین در Nuke) برای کارهایی مثل Rotoscoping خودکار، Tracking هوشمند و ایجاد ماسک‌های دقیق، و همچنین بهره‌گیری از ComfyUI و سایر ابزارهای هوش مصنوعی برای Upscaling، بهبود جزئیات، ساخت عناصر کمکی و تسریع در گردش کار.
 
طی این دوره، با انجام پروژه‌های واقعی و عملی، مهارت‌های خود را تا سطحی ارتقا می‌دهید که آماده ورود به بازار کار حرفه‌ای جلوه‌های بصری باشید.
 
 

بوت کمپ کامپوزیتینگ چند هفته و چند ساعت است؟

این بوت کمپ ۶۰ ساعت و ۲۰ هفته است که هر هفته یک جلسه به مدت ۳ ساعت برگزار خواهد شد، لازم به ذکر هست که شما در طول هفته باید تمام تمرین ها و تحقیق های خواسته شده رو انجام دهید تا بهترین عملکرد رو داشته باشید.

صحبت های هنرجوهای دوره های بوت کمپ سیرکل


سرفصل های بوت کمپ کامپوزیتینگ :

  • هفته اول و دوم : پاپیلاین VFX و انیمیشن، شناخت دوربین ها و فرمت ها
در دو جلسه نخست، به بررسی پایپلاین تولید جلوه‌های بصری (VFX) و انیمیشن خواهیم پرداخت و جایگاه کامپوزیتینگ و نرم‌افزار Nuke را در استودیوهای بزرگ و کوچک مورد مطالعه قرار می‌دهیم. نخستین گام ما در ورود به دنیای کامپوزیتینگ، شناخت دوربین و فرمت‌های تصویری است؛ چرا که در نهایت، تمامی عناصر و مؤلفه‌ها بر روی تصاویری قرار می‌گیرند که به‌وسیله‌ی دوربین‌ها ثبت شده‌اند
 
  • هفته سوم، چهارم، پنجم و ششم: روتوسکوپی و ترکینگ
روتوسکوپی و ترکینگ از مهم‌ترین ارکان دنیای کامپوزیتینگ به شمار می‌آیند. هرچند بسیاری از هنرجویان این مراحل را سخت، زمان‌بر و تکراری می‌دانند، اما واقعیت این است که بدون آن‌ها اساساً مفهومی به نام کامپوزیتینگ شکل نخواهد گرفت. نکته‌ی مهم دیگری که در سال‌های اخیر اهمیت یافته، ورود هوش مصنوعی و الگوریتم‌های یادگیری ماشینی است که فرآیندهای دشوار را ساده‌تر و سریع‌تر ساخته‌اند. از همین‌رو، در طول این چهار هفته، علاوه بر کار با نرم‌افزار Nuke، با ابزارهایی همچون ComfyUI و Cattery نیز آشنا خواهیم شد و از آن‌ها برای حل چالش‌های متنوع بهره خواهیم گرفت
 
  • هفته هفتم و هشتم: ریگ ریمووال و آنالیز تصویر
در زمان فیلم‌برداری معمولاً عناصر زیادی در تصویر وجود دارند؛ از انواع ریگ‌ها (Rig) که به کاراکترها متصل هستند تا مارکرها (Marker) که روی صحنه قرار می‌گیرند. این موارد در مرحله‌ی کامپوزیتینگ (Compositing) باید حذف شوند، بدون آن‌که کیفیت تصویر آسیب ببیند. به همین دلیل، در این دو هفته به آنالیز تصویر (Image Analysis) نیز خواهیم پرداخت تا میزان نویز (Noise) موجود مشخص شود. سپس هنگام حذف عناصر ناخواسته، همان میزان نویز را به بخش‌های ترمیم‌ شده اضافه می‌کنیم تا نتیجه نهایی طبیعی باشد؛ به‌گونه‌ای که انگار از ابتدا ریگ‌ها و مارکرها هرگز در تصویر وجود نداشته‌اند.
 
  • هفته نهم، دهم و یازدهم: Color Correction در Nuke
در طول این سه هفته، کار خود را با بررسی Primary Grading آغاز می‌کنیم و می‌بینیم که نودهای مختلف Color در نرم‌افزار Nuke چگونه در فرآیند اصلاح رنگ به ما کمک می‌کنند. در این بخش، مفاهیم بسیار مهمی مانند Exposure، Gamma و Curve مورد بررسی قرار می‌گیرند و خواهیم دید با چه تکنیک‌هایی می‌توان اجزای مختلف در کامپوزیتینگ (Compositing) را نسبت به Plate اصلی اصلاح کرد تا فرآیند کامپوزیتینگ به بهترین شکل پیش برود.
 
  • هفته دوازدهم، سیزدهم، چهاردهم : تکنیک های Keying 
در این سه هفته، تکنیک‌های مختلف Keying را بررسی می‌کنیم؛ اینکه چطور در شرایط غیر‌استاندارد هم بتوانیم Keying را انجام بدهیم، پرده‌ی سبز یا آبی (Green/Blue Screen) را حذف کنیم و Edge Matteهای اصولی و درست بسازیم. پروسه Despill را بررسی می‌کنیم و چالش‌های مختلف ترکیب FG (Foreground) و BG (Background) را حل می‌کنیم و تفاوت رنگ‌ها را می‌سنجیم تا به نتیجه‌ای Seamless برسیم. در این بخش، دوباره از ComfyUI و Nuke Cattery و تکنیک‌های روز استفاده خواهیم کرد
 
هفته پانزدهم، شانزدهم و هفدهم : سیستم سه بعدی Nuke و Camera Tracking
یکی از بزرگ‌ترین مزایای نرم‌افزار Nuke، سیستم سه‌بعدی (3D System) آن است که هم قدرت بسیار بالایی دارد و هم به ما کمک می‌کند تا در زمینه‌هایی مانند Masking، Projection و موارد مشابه، بسیار سریع و به‌صورت سه‌بعدی به نتیجه برسیم. حتی در پروسه‌ Sky Replacement نیز می‌توانیم آسمان را به شکل سه‌بعدی بازسازی کرده و جایگذاری دقیقی انجام دهیم. در طول این سه هفته، کار با سیستم سه‌بعدی Nuke را یاد می‌گیریم و چالش‌های مربوط به Camera Tracking را نیز بررسی می‌کنیم تا برای نهایی‌سازی انواع پروژه‌ها در Nuke آماده شویم.
 
  • هفته هجدهم، نوزدهم : Multi Pass Compositing
در این دو هفته به فرآیند کامپوزیتینگ Pass رندر شده‌ی خروجی رندررهای CGI می‌پردازیم. بررسی می‌کنیم که چگونه می‌توان Beauty Pass را بازسازی کرد و رندررهای مختلف از چه الگوریتم‌هایی برای ایجاد یک تصویر استفاده می‌کنند. همچنین یاد می‌گیریم Utility Passها چه هستند و هر کدام چگونه می‌توانند در روند پروژه به حل یک چالش مشخص کمک کنن.
  • هفته بیستم: ترکیب CGI با Live Action
در هفته‌ی پایانی، به بررسی چالش‌های مربوط به ترکیب رندرهای CGI با تصاویر فیلم‌برداری شده می‌پردازیم تا در نهایت بتوانیم یک تصویر نهایی دقیق و کامل را به‌عنوان پروژه پایانی تحویل دهیم
 
جلسه ژوری
پس از پایان جلسات و نهایی شدن پروژه ها جلسه ژوری شکل خواهد گرفت و تمام کارها توسط تیم داوری بوت کمپ بررسی خواهد شد، در این جلسه آثار نقد خواهند شد و برترین آثار هم انتخاب خواهند شد.
 
مدرک پایان بوت کمپ
به تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت کنند و تمرین ها، تحقیق ها و پروژه ها را انجام دهند، گواهی شرکت در دوره داده خواهد شد. کسانی که پروژه نهایی رو به بهترین نحو به پایان برسانند و پروژه نهایی آن ها توسط تیم داوری نقد شود، مدرک به پایان رساندن بوت کمپ را نیز دریافت خواهند کرد. رتبه های اول تا سوم پایان دوره که توسط ژوری انتخاب میشوند در کنار‌ مدرک دوره میتوانند Recommendation نیز از اساتید دریافت کنند.
 

پشتیبانی

تمام کسانی که در بوت کمپ شرکت میکنند در طول برگزاری دوره عضو گروهی اختصاصی در تلگرام میشوند و میتوانند با مدرسین دوره در ارتباط باشند

پیش نیازها

دانش پایه شناخت تصویر، رنگ، کامپوزیتینگ
تمامی شرکت‌کنندگان بوت‌کمپ، در صورتی که دوره‌های پیش‌نیاز را قبلاً تهیه نکرده باشند، می‌توانند این دوره‌ها را با ۵۰ درصد تخفیف خریداری کنند.
تمام هنرجویان پیشین سیرکل، حتی اگر تنها در یک دوره شرکت کرده باشند، می‌توانند از ۱۰٪ تخفیف ویژه بر روی هزینه‌ی کل بوت‌کمپ‌ها بهره‌مند شوند.
شرکت‌کنندگانی که شهریه بوت‌کمپ را به‌صورت یکجا پرداخت کنند، شامل ۱۰٪ تخفیف اختصاصی خواهند بود.
آن دسته از شرکت‌کنندگانی که تمایل دارند شهریه را به‌صورت اقساطی پرداخت کنند، در صورتی که پیش‌تر دوره‌ای از سیرکل خریداری کرده باشند، می‌توانند از ۱۰٪ تخفیف ویژه خرید دوره‌های سیرکل بهره‌مند شوند.
 
برای آگاهی از شرایط پرداخت اقساطی و ثبت‌نام در بوت‌کمپ‌های سیرکل، می‌توانید از طریق ارسال پیام در تلگرام با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.
شماره تلگرام سیرکل برای ارسال پیام: 09193434370

نمونه آثار هنرجوها


مشخصات کلی بوت کمپ کامپوزتینگ :

مدت زمان :۲۰ هفته        مدت زمان : ۶۰ ساعت       نرم افزارهای لازم: ComfyUI, Nuke

 

captcha
نظر شما پس از تایید نمایش داده خواهد شد.
Load More...